《怪物猎人:世界》的老猎人会不会爱上《噬神者3》?

2019-02-09 15:09:30  3DMGAME

《噬神者》自从初代作品问世以来就一直被拿来和《怪物猎人》进行对比,虽然后来又出现了《讨鬼传》加入同类竞争,但《噬神者》在boss狩猎类型中始终都稳坐老二的位置。去年的《怪物猎人:世界》堪称系列巅峰,那么即将发售的《噬神者3》是否能达到《怪物猎人:世界》的水平呢?

《怪物猎人:世界》的老猎人会不会爱上《噬神者3》?

《怪物猎人:世界》带来的突破与改变

《怪物猎人:世界》的问世让这个系列成为主流游戏市场一线产品,彻底摆脱了掌机游戏的印象。虽然乍看上去难度降低许多,更加偏向休闲型,但游戏深度还是非常值得探索的,而且上手难度高于其他的在线3A大作。1100万份的销量证明了它设计和运营上的成功。

时至今日,《怪物猎人:世界》已经走到了寿命的后期,虽然卡普空会定时推出更新内容,但在今年下半年的更新上线之前,《噬神者3》正好有个空档。

万代南梦宫在PS4上积累了许多经验和庞大的作品库,虽然其中一些略显小众,但《噬神者》通过效仿《怪物猎人》的狩猎体验已经成功打造过优秀的游戏体验。

《怪物猎人:世界》的老猎人会不会爱上《噬神者3》?

《噬神者3》的独特之处

虽然《怪物猎人》的每个设计要素都可以在《噬神者》中找到对应并进行比较,但强行进行比较是没有意义的,因为《噬神者》并非是完全照搬和纯粹抄袭。虽然它的玩法类型是怪物狩猎,但还是有自己独特之处。

《怪物猎人》的玩法核心在于做好狩猎的万全准备,利用一切可以利用的地形、道具、抗性、弱点、装备效果,然后在面对怪物的时候躲避怪物的攻击,谨慎输出伤害。但是在《噬神者》中,玩家的力量更强大,不太需要处心积虑地进行复杂的准备,可以用有效的武器将巨大的荒神逼到墙角按在地面摩擦。

《怪物猎人:世界》里的每样武器操作路数都是固定的,玩法多样性是通过不同武器种类实现的。所以在狩猎的时候主要考验的是进攻时机。玩家大多数时间里,都在翻滚躲避或者防御,可能只有在怪物掉进陷阱或者被击晕的时候才有机会打出一套华丽的连招,鲁莽头铁的玩家往往会被更加头铁的怪物好好教育一番。

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