火影忍者手游:小李做的斑爷翻车了,很可能是因为鹰佐助太强势!

2019-01-14 19:15  App小胖子

关于《火影忍者》手游里的鹰佐助,其实不能算成功,只能算强度超高,为什么有些人喊着削弱鹰佐助,就是因为他的强度已经超过了高招A忍的标准,是一个失衡的忍者,小李也正因为鹰佐助被直接送上了C位,成功拿下斑爷这个高人气忍者的制作权,这也是他首次操刀制作S忍。

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在前段时间的小李策划直播中,他也亲口说到,压力很大,毕竟斑爷的人气较高,甚至超越了组长制作的初代,所以他背负了很多玩家的期待,但是在当初的直播中很多人看到斑爷的技能后大多数都是好评的,但最终上架后发现,伤害低、须佐易打断并且后摇很大,奥义伤害范围也不理想等等,这些看起来都是一些小的细节,但叠加起来就会影响了斑爷的整体强度。

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一技能须佐能乎的设计没啥好说的,类似须佐鼬,但加入了一个可以释放完全体的蓝条机制,至于这个机制根据小道消息称已经在优化了,我们只要来说一下二技能的问题,虽然是空中位移,但不无敌,可能会直接被技能打下来,同时释放龙炎放歌和风遁还会增加CD时间,本来斑爷打伤害的速度就慢,这一下更让斑爷雪上加霜。

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还有人说,这个忍者是组长做了一半丢给小李的,这个没有确凿的证据只能算是传言,小李这次制作的斑爷强度确实没有超纲,但却是略微偏低了一些,小李应该也是因为之前鹰佐助太过强势,想让斑爷的强度控制在一定的标准内才导致了现在的情况,小李目前已经在着手优化斑爷的细节了,给他点时间,斑爷必定会香起来的。

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