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从三国杀到狼人杀,洞见中国桌游品牌发展的美好未来

2019-01-14 16:21:59  北方网

回溯中国桌游品牌发展史,狼人杀横空出世正当时

在中国桌游品牌的发展史上,狼人杀并不是最早一批的爆款游戏,但自从狼人杀出现后,提及桌游大家不得不想到狼人杀。

桌游根据字面解释就是桌面游戏,在英文原文中是boardgame,也被称作版图游戏。它是一种在桌面上展开的游戏,可以泛指诸如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等。

桌游历史其实非常久远,在MERKNERA埃及法老古墓中我们发现了SENET,是现在公认最古老的桌面游戏。而我国古代的围棋、象棋、双陆和六博也可以被纳入桌面游戏的范畴。

从三国杀到狼人杀,洞见中国桌游品牌发展的美好未来

作为一种智力游戏,桌游在中国市场的首秀与大学生和白领群体紧密相关。2008年,中国传媒大学的大二学生黄恺根据美国桌面游戏《bang!》(杀人纸牌)设计出一款桌游,并命名为三国杀,注册了商标,进行品牌化经营。作为一款玩法多样的社交游戏,《三国杀》品牌很快在大学里流行起来,它的诞生让许多中国年轻人开始接触到桌游这种娱乐方式。2007年,黄恺和两个朋友合伙成立了游卡桌游工作室,开始专门从事《三国杀》桌面游戏售卖推广。通过网络销售和线下代理等方式售卖,《三国杀》品牌在大学生群体里得到广泛流行,并被视为年轻一代线下社交的全新形式。直至《三国杀》最火爆的2010年,这套卡牌已经累计售出100万套。但是,它所代表的社交属性和攒局文化并没有被广泛传播开来。

在《三国杀》品牌刚刚兴起的2008年,游卡就开始授权边锋开发三国杀线上产品《三国杀Online》,迅速将《三国杀》玩家引入对时空要求较低的线上。同时就在这一年,随着《三国杀》品牌的崛起,中国的桌游市场也在崛起,一时间各种桌游吧拔地而起,杀人类游戏尤其火爆。

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