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dnf 被吹上天的90ss武器, 属性却只能算是中等?

2019-01-14 15:15  游戏大视角

在游戏中玩家可以操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。下面就让我们一起来发掘游戏大神和游戏本身存在的乐趣吧。

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90史诗武器上线后,被称为天下第一刀。单单看面板35%的额外增伤,外加20%的无视防御力。这样的武器属性看似强无敌,其实结合现在的团本机制简直渣渣!20%的减防简直形同虚设,要知道卢克老爷子、以及将来的团队副本都会设置减防上限,所以这一属性就被废掉60%.而35的增伤只能算作85武器的属性!堂堂的天下第一刀竟然实际属性排名中下等!当然单刷安图恩还是非常给力的!

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作为亲儿子狂战士的武器,本来以往的策略是:简单、明了、粗暴!圣剑秉承了加成简单明了的一贯策略。但是没有达到简单粗暴。虽然100点属性强化够粗暴,但是18点技能攻击在90武器里显得寒酸!虽然18的技能攻击力不会稀释,但是荒古、圣耀呢?但是这都不能影响玩家对鬼剑士的爱!

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90SS版本刚上线,正是幽魂属性白纸盛行的时刻。一时间15的冰属性白字让剑魂玩家钟爱不已。加上35的冰属强、22的减属强看似很强。其实在90武器里算是中下等的。要知道90镰刀高达25的属强白字(不要说用不起蓝,驱魔用着打乌龟团全程不用嗑药)。而35的属强加成简直不够看!

总结:当然什么都挡不住玩家对职业的爱!即使是这样,这三把武器任然是鬼剑玩家梦寐以求的装备。如果可以交易,那也是热销天价品。比如90的神器、传奇鬼剑类总是那么昂贵、热销!

看了上面的文章大家有什么感触?从行业标准到游戏品质都会有很大的提高。而且更人性化的发展和管理游戏成为主流,这就使直接受益者变成玩家。在面对众多精品游戏的时候,玩家占据了主动权,不再是被迫无奈的玩不是很喜欢的游戏,而是有更多的选择,这一切都是去考验网页游戏开发、运营商的游戏品质。游戏之多,运营方式是否有改变。

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