星际争霸:如果想要追求操作的极致,那这些单位是你最好的选择!

2019-01-14 13:07  第一电竞

任何游戏玩家在游玩时都需要一些操作,根据游戏的种类不同,对于玩家的要求也有高低之分,而RTS系列的游戏一直以来对于操作的要求都是比较高的,在双方交战时除了需要玩家们考虑运营侦查暴兵等细节以外,手上还要有条不紊的来操作这些单位下达正确的指令,星际争霸二作为一款RTS游戏也是如此,相对于其他游戏来说,对于操作的门槛要求还是有点高的,而游戏中也有单独的一些兵种,给了玩家们很大的操作空间让他们发挥,如果没有良好的操作来支撑他们,同样的单位和数量是根本没有办法打过对面的,下面就和大家一起来看下游戏中那些高操作要求的兵种!

星际争霸:如果想要追求操作的极致,那这些单位是你最好的选择!

陆战队员一直以来就是人族的最基本的兵种,也是最能直观的看到一个人操作好坏的兵种,陆战队员本身可以说并不厉害,不太高的血量以及不太高的攻击力,这使得他们单个对付各类目标时都很容易死掉,但是它的好处在于可以同时对地对空,而且便宜的造价配合上大量的操作空间,瞬间让陆战队员成为了前中后期都可以使用的单位,而且他们几乎可以完成大多数你需要的事情,无论是骚扰还是包夹打正面,他们的数量多起来之后都是十分的迅猛,可惜的是这些强大是建立在玩家们有一个好的操作上面,如果玩家们没有好的操作,那么F2A上去大多数时候都会死得很惨!

星际争霸:如果想要追求操作的极致,那这些单位是你最好的选择!

机械哨兵是神族的一种辅助单位,在很早之前机械哨兵的出场率奇高,主要是由于哨兵除了守护之盾的减伤技能以外,哨兵还有用立场的技能,立场技能可以暂时创造出一个不可通行的区域,而对于哨兵的蓝消耗并不是太多,所以当时有很多神族玩家都喜欢出很多的哨兵,在交战的时候吧对面三分之一左右部队隔开,这样打起来的使用永远是以多打少,但是这个操作对于玩家们要求还是比较高的,需要吧后面的路口堵死,又不能消耗太多的蓝,每一块立场的范围并不是很大,而且这个操作还要求快,如果是一个一个慢慢点过去,对面早就从缝里面溜走了。

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