游戏史上的今天:从上帝到市长《模拟城市4》

2019-01-14 13:01:29  网易爱玩

无论从任何角度来看,发售于2003年1月14日的《模拟城市4》都是一款堪称杰作的模拟游戏,不仅在大的游戏格局上采用了上帝、市长、市民三个感受完全不同的基本模式,而且在画面品质、操作细节、城市形态等各个方面都呈现出远超前作的真实度,支持将数个城市连城一片城市带的玩法更是让人欲罢不能。

游戏史上的今天:从上帝到市长《模拟城市4》

这是该系列第二部采用3D引擎制作的游戏,上一作是任天堂N64DD平台的《模拟城市64》,系统基本照搬《模拟城市2000》,画面和内容量受主机的影响显得不是特别丰富,而《模拟城市4》相对于之前的作品可谓大变样。

游戏史上的今天:从上帝到市长《模拟城市4》

游戏一开始玩家要做的首先是以上帝的身份选择一个地区开始进行城市规划,初次接触的玩家可以跟着巨细靡遗的新手向导为自己的城市划定合理的工业区、商业区、休闲区等等区块,然后按部就班地进行发展,也可以任性地改变地形、引发各种灾害,体会当一名上帝的快感。

游戏史上的今天:从上帝到市长《模拟城市4》

而等到一座城市被正式命名以及确定大致范围后,玩家便进入下一个角色“市长”,不再具备开天辟地的神奇力量。当然身为市长要想更改地形地貌也不是不可以,但不仅受各种客观条件限制,改起来的经费消耗也十分惊人。所以在这一阶段玩家需要真正进入市长这个角色之中,仔细考量如何利用城市周围的各种资源进行发展,比如道路布局、人口分布、区域设置、救灾防灾等等,从新手到收支平衡再到略有盈余是一个极为复杂的过程,普通玩家往往需要耗费几十个小时才能摸清其中的门道,成为一名称职的好市长。

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