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街机游戏:死了都不能留全尸,那些可怜可悲可叹的敌军哟!

2019-01-13 13:44:11  小诺说手游

在所有街机游戏里敌军存在的最终目的都是被玩家拿来揍的,毫无例外。揍,毫无技术可言,只要舍得出力气就是了;可挨揍,却是一个实打实的技术活——想让玩家获得最大的快感可不是一件容易事。

所以在很长一段时间里,街机游戏敌军的死状都很奇特,并且血腥。这也许就是那个年代的一种特色了吧,现在的游戏基本不会使用这个套路了。

如果要聊起当年街机游戏的这个独有特色,那毫无疑问首先让我回忆起的游戏就是街机版《真人快打》。这是一款要画面没画面,要操作没操作,要音乐没音乐的三无游戏,它之所以能在街机游戏室里拥有一席之地,靠的就是“血腥”二字,这也是所有荷尔蒙旺盛的男性玩家最需要的。

街机游戏:死了都不能留全尸,那些可怜可悲可叹的敌军哟!

真人快打

街机版《真人快打》,在当年就如同一股浊流,席卷了中华大地的所有街机游戏室,但是这样依靠“血腥味”来讨好玩家的游戏并不能长久,我印象里也就那么三到四年,街机游戏《真人快打》就再也找不到了。看来,趣味性爽快感才是街机游戏的真谛。

要说最让人觉得神秘的鞭尸街机游戏当属《三国志Ⅱ》了。是的,在这款街机游戏里,下头应该是所有玩家都具备的基础技能,万幸的是,游戏策划让三美逃过一劫,善待女性就是善待自己!

街机游戏:死了都不能留全尸,那些可怜可悲可叹的敌军哟!

这头是怎么掉下来的?

但让我感到颇为不解的是,这头,它就怎么自己掉下来了?头,不是葫芦,没有那么脆!赵云能下头我可以理解,毕竟有把剑;黄忠能下头也说得过去,弓上开了锋;魏延会下头也是理所当然,人家有凶器!可街机游戏《三国志Ⅱ》关羽凭什么一个虎扑能下头?张飞凭什么一个直拳能下头?钝器撞击钝器,大部分时候只会撞到稀烂,很难从中打断。

哪款街机游戏里敌军死状最多?我觉得当属《名将》。

街机游戏:死了都不能留全尸,那些可怜可悲可叹的敌军哟!

腐蚀

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