风暴制作总监:核心班底还在,未来将更关注玩家和乐趣

2018-12-16 05:22  时空枢纽

今日,《风暴英雄》制作总监及临时负责人Kaeo Milker(牛奶哥)向广大玩家发声:

风暴制作总监:核心班底还在,未来将更关注玩家和乐趣

昨天,我们的团队宣布了一个艰难的决定——HGC将不会在2019年回归,并且我们将会把一些风暴英雄的开发者转移到我们的其他游戏团队中去。 暴雪家族中的《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》以及我们未经宣布的项目将会涌入这些“急需的,极具天赋的”风暴开发者们,帮助实现他们目标。这也意味着我们需要改变接下来《风暴英雄》游戏发展的进程。

对于这些消息我感到很伤心。我很伤心,因为我喜欢这个团队,喜欢我们和你们所有人一起建立的这个游戏,因为这一年对于风暴英雄来说是如此的伟大。HGC在去年取得了很好的成绩,因此我本来非常期待2019赛季;游戏方面,我们源源不断地开发了受玩家欢迎的新英雄们,举办了令人惊叹的主题活动和几次令人难忘的英雄重做;我们在整个游戏中改进核心系统和功能方面也都取得了有意义的进展。 我们真的在2018年取得了很多的进步,但是事已至此,我很遗憾那些在2019年原本令人兴奋的计划将不得不有所改变。

但这不意味着一切的终结。我们开发团队仍然汇集了那些从最开始就构筑了这个游戏的方方面面的精英开发者们——有那些在幕前介绍游戏从而为人所知的人,也有那些在幕后默默付出全心投入的团队——而这帮人仍然将继续致力于这个游戏。简而言之,我们将继续与一支难以置信的团队一起开发游戏,该团队拥有支持风暴英雄的未来所需的经验和激情。

这也给风暴英雄团队和我一个独特的机会重新思考游戏的发展与优先性。因为不同于以往, 现在我们更能专注于照顾你们,我们的玩家们,并将所有的精力用于保持游戏的动态和乐趣。这意味着我们仍然致力于定期的英雄重做,主题活动,甚至是新的英雄。我们现在在讨论从今往后游戏发展的新目标及其时间表,我们非常期待 在确定后立即和你们分享这些计划。

其实我也感到很高兴。我很高兴我的队友们将他们从制作这个游戏获得的来之不易的经验带到暴雪的其他团队,来帮助他们的游戏变得更好。我还高兴我们能以一种全新的关注点与纯粹的目标来看待《风暴英雄》后续的发展。

感谢您加入我们迄今为止的旅程,也请您和我们忍受这些变化。您的反馈和以往一样重要,它们会继续指导我们开发游戏的优先事项和重要决策,同时帮助我们在此过程中取得更好的成绩。

谢谢。

同时,暴雪开发人员也在社区中向玩家透露,“风暴团队离‘被裁员到只有核心人员’还有很远。风暴开发组依然在开发游戏,并且在聆听玩家的声音。希望大家积极乐观一点,你们依然有一个充满活力和热情的开发团队热爱这款游戏,并且希望把它办得更好。”

☞ 突发!暴雪宣布移除部分风暴开发人员、取消HGC

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