本世代主机游戏——《瑞奇与叮当 》

2018-12-16 01:16  驭梦游戏

一部刷新了业界重制标准的Remake!

同为过去SCE的三大经典动作游戏之一,《瑞奇与叮当》系列的产量和出镜率相比《狡狐大冒险》和《杰克与达斯特》显然要高不少,系列自2002年PS2初代开始,陆陆续续地在索尼各游戏平台甚至是移动端推出过十余部作品,不过可惜的是由于《瑞奇与叮当:纽带》在2013年底选择登陆PS3,而没有作为PS4上市首发作。

从宣传角度来讲,SCE一直把《瑞奇与叮当》PS4版定位为PS2原版的高清重制;另一方面,游戏选择在这个时段发售,也多多少少是为了同名电影《瑞奇与叮当》的造势与宣传。这些都不禁让人会怀疑到游戏的品质,它真的是一部诚意重制吗?还是说只是一盘冷饭,一部商业环境下的衍生作?刚好这次《瑞奇与叮当》PS4国行同步首发,我们就带着这些疑问,一起来看看这部14年前的经典作如今在PS4平台上的表现。

本世代主机游戏——《瑞奇与叮当 》

《瑞奇与叮当》PS4版的故事基本和PS2原版一致,游戏以魁克队长的视角讲述了从一开始瑞奇和叮当的相遇,到如何一起揭穿德瑞克总裁的阴谋,打败疯狂科学家并维护整个银河系安全的故事。说实话,这样剧情以动画的形式表达并不是特别吸引人,虽然受众群体广,但缺乏热血、张力和悬念的故事并不是那么成人向。当然,这也不是该系列的卖点,而游戏中表达出来的满满的友谊、正义感和正能量,是非常积极向上的,可想而知小盆友们会对这样人物和题材有多痴迷。

本世代主机游戏——《瑞奇与叮当 》

然而如果仅凭这点你就认为《瑞奇与叮当》的剧情流程很无趣,那么似乎有些过于绝对了。魁克队长在游戏中扮演着非常有趣的角色,而瑞奇与呆萌机器人叮当的组合,加上特色鲜明的反派和颇具个性的任务NPC,让我们一路上都不会感到枯燥。

除此之外,该系列一贯幽默诙谐的风格也在本作中很好地体现了出来。我们的拯救银河之旅伴随着整整一路的吐槽,以及遍地的逗逼,连召唤的机器人都不放过刷存在感的机会…总之,我是怀着轻松愉悦的心情在体验游戏,《瑞奇与叮当》的主题、人设和对话贴合地很到位。

本世代主机游戏——《瑞奇与叮当 》

整个主线流程中,瑞奇的戏份占了绝大部分,毕竟大多数时候都需要展示他强大的军火库,去消灭敌人。初代中叮当只有在少数关卡出现,一般都是辅助瑞奇,完成简单的解谜任务。叮当的在战斗方面没什么天赋和过多的攻击手段,但它可以通过特有技能制造出不同的机器人,从而完成复杂地形的通过或机关的解除。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页