2018年“游戏荒”引发的思考:我们真的需要很多新游戏吗?

2018-12-09 02:02:09  984G

2018年就要过去了,相比于上半年时手游新作不断上线的热热闹闹,下半年的新游戏数量开始锐减,本就为数不多的新游戏中还有几款“似曾相识”的手游作品,于是大家不得不一边怒喷,一边玩着“老游戏”打发时间,如果你也处在这样的情况下,我们继续聊。

2018年“游戏荒”引发的思考:我们真的需要很多新游戏吗?

由于游戏版号的原因,大小厂商都放慢了开发新游戏的步伐,因为即便开发完毕也不能迅速转化为财报上的数字,与其这样不如让已上线的手游发挥余热。但对于玩家来说,对于手游的忠诚度已近乎为零,被多款同类题材、同类玩法、甚至同类数值的手游“洗”了一遍又一遍后,头不再铁了。

2018年“游戏荒”引发的思考:我们真的需要很多新游戏吗?

没新游戏可玩的时候你在做些什么?玩家小D转向了单机游戏,短暂的“真香”过后又开始怀念起曾经的手游,于是又重新下载,持续了没几天之后一怒弃坑又跑去玩单机……如此周而复始之后,索性不卸载了,就放在手机里想玩就玩,不想玩就当没看见。像小D这样情况的手游玩家目前不在少数,2018年新游戏数量锐减之后,我们不禁要思考一个问题:我们真的需要很多新游戏吗?

2018年“游戏荒”引发的思考:我们真的需要很多新游戏吗?

以往的新游戏是指新的玩法、设定、系统,随着手游的流行,新游戏的概念也产生了新的含义,新的画面、新的IP、新的名字、新的运营商……总之和游戏本身有关系的还停留在数年前,与游戏无关的噱头则飞速发展,如果觉得上面的话比较难理解,那么我们用一个简单的词语总结:那就是换皮游戏。

2018年“游戏荒”引发的思考:我们真的需要很多新游戏吗?

如果用“换”的方式做出来的游戏可以称之为新游戏的话,那么我们真的不需要所谓的新游戏了。近几个月来,大家在回归到曾经奋战的手游中时不禁都会感叹,咦?之前那么厉害的某某装备、某某皮肤、某某英雄怎么突然不行了,想追赶却又追不上了,去新区又懒得重新肝……到底是游戏出了问题?还是玩家出了问题?不如回到我们最初的问题,你是否在闹“游戏荒”?没新游戏可玩的时候你在做些什么?

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