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游戏史上的今天:开局一人一狗捡装备《辐射4》

2018-11-11 06:35:37  网易爱玩

既有妥协也保留了个性的全新辐射,一些新的乐趣让人欲罢不能。

以“上古卷轴”系列成名的Bethesda游戏工作室在2008年以全新的技术和架构再造了“辐射”系列,使其虽然仍旧充满后末世主义的各种符号和让粉丝一眼就能认出来的那些传统标识,但多多少少还是能看到一点“上古卷轴”的影子。不过这并没有招致太多“旧瓶装新酒”的批评,欧美玩家反而更容易接受这种更接地气的第一人称RPG形式,并直接反馈在销量和口碑上。

游戏史上的今天:开局一人一狗捡装备《辐射4》

不过正统续作《辐射4》竟然让大家等了足足7年之久(算上外传“新维加斯”也已经过去了5年时间),在2015年11月10日才正式登陆PC、Xbox One和PS4平台,而且乍一看似乎除了画面有些许进步以外,跟3代的整体氛围、操作方式都没有太显著的差异,甚至可以说并不怎么像一款与前座上市时间相隔如此之久的全新作品。尽管这并不会影响粉丝们的疯狂购买热情,但对于很多处于观望状态的人来说显然是一个负面因素。

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开局一人一狗,装备全靠捡

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