《异界遗迹》好玩吗?游戏玩法评测与心得

2018-10-18 14:48  3DMGAME

武器系统

当前版本的《异界遗迹》游戏中共计提供了14种不同类型的武器可供玩家选择。玩家可以在游戏中通过打败强大的敌人或者开宝箱随机获得其中的一把,而随着游戏的进行,玩家还将会获得更加强大的新武器。笔者通过最近一段时间的试玩研究,发现本作中的武器系统做的十分的优秀,不仅保证了游戏打击感,而且不同武器之间的差异也十分明显。这保证了本作中虽然可使用武器种类并不非常多,但是却一把是一把,没有重复冗余的情况出现。

1、武器的攻击节奏、打击手感。

《异界遗迹》中提供给了玩家14种不同类型的武器,其中最具代表性的有刀、斧、匕首、骨头。刀类武器注重劈砍,大开大合,是游戏中攻击输出的保证;斧类武器攻速低,攻击CD长,但是攻击力惊人;匕首攻击距离近,但是攻速高而且灵活多变,适合缠斗;而骨头这类武器则是骨骼比较惊奇的了,他们通常可以抛出去当暗器使用,就像是非洲人的回力镖一样,千里外取敌人首级。各类武器不仅攻击节奏不同,而且攻击时的姿势也不同,让人一眼看去就会觉得这武器就应该是这样用的,显得自然而然而且理所应当。而各类武器表现相同的地方则是优秀到位的打击手感。不论玩家使用什么武器都能充分感受到那种武器砍到敌人身体里的真实质感,不钝不粘,恰到好处。

2、武器的附加技能。

《异界遗迹》中每一种武器都会随机附带一种技能,这种技能多是对此类武器威力的加强和升级,配合武器使用能够发挥出非常大的威力。武器附带的技能又和技能系统的技能不同,这里的技能是武器专属,是专门为适应武器的攻击节奏设计出来的配合技能。比如,匕首的特点就是攻速高,攻击距离近,适合贴身缠斗,所以这就要求玩家在游戏中保持对怪物相对高速的走位。而有一把匕首的技能就是“快速移动”,技能发动后玩家可以快速位移到固定方向的多少个身位格,配合上匕首攻击迅速,适合缠斗的特点,简直是绝配。像笔者所举的实例在游戏中还有很多,由此看来制作组真的是在武器系统上下了大力气的。这样做保证了玩家在游戏中辛辛苦苦所获得每一把武器都是值得拥有的,尊重玩家的付出也保证了游戏的可玩性。

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