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创意十足的像素风小游戏,死神来了,隐藏在游戏下的安全教育

2018-10-18 11:35  八零新媒游戏说

创意十足的像素风小游戏,死神来了,隐藏在游戏下的安全教育

意想不到的结局,只有意想不到的惊喜,《Death Coming》讲述了玩“另类死亡”创造各种意外并收获小人类灵魂的故事,这是一种使用非线性拼图的游戏模式,看起来不小,作为一款国内独立游戏,它已经获得两项提名“最佳设计奖”和“最佳创新奖”indiePlay(中国独立游戏大赛),甚至在kotaku中也很有名,根据最新官方消息,《Death Coming》赢得了GMGC成都- 2017独立游戏大赛,可以看出,它的游戏质量在国内独立游戏中相当惊人。

创意十足的像素风小游戏,死神来了,隐藏在游戏下的安全教育

游戏玩法很新颖,但意外却令人上瘾,在一次奇异的死亡中,主人公竟然成了“死亡的代理人”,主角将接管死亡的工作并收获城市的灵魂,这个城市隐藏着什么样的秘密?你能真正掌握命运吗?在这个游戏中,玩家将在城市中扮演死神的灵魂,但与其他游戏不同,在这个游戏中,玩家不能直接控制城市中的任何角色,但他们可以通过影响环境中存在的“危险物品”间接地实现目标,其中,比较常见的危险品有“窗台上的花盆”,“宽松的广告牌”,“红绿灯”等。游戏的每个级别都必须收获足够的灵魂以达到最低分才能进入下一级别,但是大多数可以受到死亡力影响的“危险物品”只能使用一次,所以时机特别重要游戏。

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为了防止玩家在城市中做得很好,当众神收获了一定数量的灵魂时,“天使”就会来临,天使有一定的视野范围,可以在游戏地图周围巡逻,玩家在天使视线范围内所做的任何动作都将被检测到,并扣除一点点健康状况,健康的总价值是三分。游戏的整体游戏设计在益智游戏中并不常见,非线性拼图过程允许玩家充分自由地发泄他们的破坏以获得乐趣。相比之下,游戏的难度曲线设计与大多数益智游戏不同,实质上,添加得分机制允许玩家实现所有目标而无需关闭每个级别,在达到最低分数后,玩家可以选择进入下一级别,而高分可以在尝试之前熟悉整个游戏,这样做的目的不仅是为了大大避免玩家因卡片关闭而造成的损失,而且还能减少游戏失败造成的损失感,另一方面,由于“插图”的存在,玩家不必浪费太多时间来找出可以操作的项目,这样玩家就可以完全投入到解谜的乐趣中。

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美与萌发的结合,“多彩”的黑色幽默,《Death Coming》通过“像素风”来塑造整个游戏世界,令人惊讶的是,在可操纵距离视图中,远程镜头可以制作密集像素,形成高清卡通图片,整体设计相当老式样式。图片风格的幽默概念决定了这项工作必将成为血腥暴力的代表,虽然游戏的主题主要是破坏性的,但由可爱角色的两个角色组成的微观社会并没有给玩家带来太多负面的情感影响。例如,收获一个城市的灵魂是非常残酷的,但在游戏中你几乎感觉不到“黑暗、恐怖、”的一些元素,在游戏开启CG和初步尝试之后,你会发现这种死亡甚至有点可爱,尤其是窗帘的外观使得游戏的开放摆脱了严肃的概念。

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