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《我叫MT4》:多技巧团本磨炼战力,超高清画质代入魔幻世界!

2018-10-18 07:27  次元居

这款《我叫MT4》笔者当时玩了快两个月,肝的是昏天黑地,后来太忙就很久没登,最近登录发现寄几忘记是哪一个大区了,真的哭唧唧,还好把账号找回来了,还发现送了好多的奖励。这算是笔者玩的第一款魔兽类型的手游了,满满的情感。这款游戏的整体性非常宏大,虽然是手游,但是从玩法到布局都丰富多样,有时候在电脑上就当做端游玩了。

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首先就是游戏画风,西方魔幻的夸张幻兽风格,不属于标准审美里面的好看,但是有自己很鲜明的特色,而且这种美感只可意会不可言传。游戏里画面场景建筑都做得非常精致,注意看会发现,连天空上的云的真实感都超级棒,对着太阳转换角度会有光影的渲染和折射出现。这样的高画质是令人很惊喜的,玩的时候也觉得很舒服。

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游戏玩法上结构内容很丰富。其实从角色选择上是蛮人性化的,里面的角色其实大部分是两两相对的,都属于一个类型,但是有一些明显的区别,把他们列为同一个职业也是可以的, 比如法师和咒术师,巫医和牧师,只是更偏向于某一点。游戏玩起来是挺肝的,还记得当时我们队长拉我去打精英,打完精英打副本,打完副本打团本,废寝忘食。后期的话升级会要困难一点,但是保持住每天的游戏量,任务、活动、副本什么的都刷一遍,也不是一件很大的问题。战斗力反而更难提高一点,也不是没有人等级很高战斗力还是一般般,所以对战的时候很吃亏啊。没事多观察一下自己的装备和属性,觉得哪里不好就专攻一下。

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不过真正把笔者难倒的还是团本。副本的特点在技巧性比较多,比如要躲避BOSS的某个重点攻击,像荆棘岛要站在小圈圈躲海皇的墨汁和海啸,不躲会被秒的,还有一些需要转火的,这些都是窍门,本身BOSS并不难打。但团本是真的有点难度,团本完全就是对于技术和战力的考量,从队员不同职业的搭配,到队员本身的水平都有要求,记得当时还很弱的时候,啥也不懂,都没人愿意带着玩,自己默默的升级变强,还真是心酸的历程呢。强烈建议开个师父的系统,游戏里面的大佬这么多,就给小萌新们一点关爱吧。

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