作为FPS殿堂级游戏,在中国还干不过CF,光入门就要上千小时

2018-10-13 20:59:59  够热情感

导语:2017年,绝对求生大火,一改网吧被MOBA类游戏霸占的常态,到了今天的7月份,吃鸡游戏被玩家吐槽各种外挂,渣优化,热度一度下滑。现在再去网吧,吃鸡的都是一些刚刚开始玩的,其他人大多数还是重回MOBA游戏,身边的好友纷纷一边感叹中国FPS好游戏的缺乏,一边默默地打开CS1.6撸了起来。我觉得吃鸡让中国游戏业进步的除了大逃杀要素之外,就是向中国玩家们普及了steam平台。通过steam平台我们可以接触到许多国外优秀的游戏,这其中有一款堪称殿堂级的FPS游戏,在steam上如日中天,热度一直居高不下,它就是《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)。cs:go为反恐精英系列的第四款作品,有些朋友会把一些衍生作品,像NEO或者Online跟cs:go弄混。简单来说,你完全可以把CS:GO当成是小时候CS系列的翻版,玩法跟CS也没多大区别。cs:go在全球有4000万的玩家,自从完美代理了cs:go后,国服有大概340万的玩家,说它不火不完全正确,但相比其他类型的佳作,像LOL或者吃鸡比较的话,cs:go小众的没几个人知道,知名度还不如穿越火线,那为何cs:go在中国会如此水土不服,我们不妨来分析一下。

作为FPS殿堂级游戏,在中国还干不过CF,光入门就要上千小时

刚刚小编就说到,吃鸡在中国还没火的时候,steam平台跟cs:go人气几乎不相上下。在中国,你可以针对steam平台把国人分成两派,一派是根本不知道steam是什么的,另一派则是正在用而且对G胖又爱又恨的。而前者明显要远远大于后者,因为国人了解游戏除了游戏本身代理商的推广之外,更多的是通过像微信,QQ这些聊天软件的推广渠道了解到的,而这些渠道全部都是国产或者是代理下来的游戏,造成了大部分国人只玩过国产或者几个大厂代理的游戏。steam平台在中国都不知名,更不用说steam上的cs:go了。不过最近得益于吃鸡和游戏直播业的蓬勃发展,现在steam平台上的中国玩家数量正在疯狂增长。

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