风暴英雄总监大比利正式卸任

2018-10-13 18:41:04  时空枢纽

来自阿兰·大比利的一封信

回顾我在暴雪的20年生涯,我有幸参与多部优秀暴雪游戏的开发,从软件工程师到技术主管再到游戏总监。在这么多的职位与游戏中,我最喜爱的是《风暴英雄》的开发。我见证了风暴从一个星际争霸2的mod一步步演变为你们今天看到的这部优秀作品。这部游戏是风暴组每位成员与社群的每一位玩家共同的热爱凝聚的成果,也是我几乎每天晚上都会玩的游戏。

风暴英雄总监大比利正式卸任

原风暴英雄总监alan dabiri

风暴的开发过程中我最欣赏的一点,就是我们组从不惮于尝试新鲜事物,并不断保持学习进步。这一点从一开始就融入了我们团队的基因,也正是这种持续不断的实验,不仅让这个游戏改头换面,也让我们团队无比稳固。而这一切都是因为风暴团队中不仅有在暴雪开发多年的老面孔,有对这部游戏极其热爱的新人们,还有我们把这一切献给的广大玩家。

传承着这一思想的我在此向大家宣布,几个月前,我决定听从暴雪的召唤,离开风暴游戏总监这一职位,到公司内另一处开始一段新的冒险历程。我这个总监只是不断驱使风暴前进的整个管理团队中的一分子,我能与包括产品总监 Kaeo Milker 在内的全团队每一位优秀的开发者一起合作,是我的荣幸。离开这一团队的决定是非常艰难的,但看到 Kaeo 与设计组、工程组、艺术组一起持续不断地为风暴带来力量、创意与决心,我对此风暴的未来充满信心。我相信当前风暴有着最优秀的团队,他们过去几个月的成果也向我证明了这一点。

风暴英雄总监大比利正式卸任

风暴英雄产品总监Kaeo Milker

他们带来了伊瑞尔、怀特迈恩、墨菲斯托等多名亮眼的英雄,马上又将推出马尔加尼斯,同时还不断推出只有风暴能做到的有趣的主题活动。他们带来了风暴摔角大赛(以及我最喜欢的坐骑,露奇花花!),带来了时空枢纽的史诗篇章“奥特兰克战道”,又与乌鸦王一起攻打君冠城。不仅于此,团队还进行了包括雷诺和光明之翼在内的大量英雄重做,并且加入了3ban和团队联赛改进等游戏性改动。这些优秀的内容正是为什么我坚信当前是风暴英雄至今为止最好的时代。

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