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卡普空年报介绍《鬼泣5》诞生历程与技术支持情况

2018-10-13 15:25:24  3DMGAME

卡普空昨日面向分析师和股东发布了年报,其中包含了大量关于《鬼泣5》高级制作人岡部真辉的报告,解释了这个项目诞生的过程及其所使用的技术。

罔部真辉深度解释了游戏监督伊津野英昭所描绘的游戏背后的创意,以及团队将如何重建《鬼泣》系列特有的“爽快感”。另外还有制作人Matt Walker如何加入这个团队的过程,以及该计划与《生化危机2:重制版》同期公布给卡普空带来的市场推动作用。

报告全文如下:

让恶魔猎人重归全球市场

“在游戏的一开始,主角之一尼禄失去了他的右手。他将名为‘恶魔粉碎者’的武器嵌入右臂,以此来与恶魔对战!”

《鬼泣5》是著名游戏系列的最新作品,一切正是从这个场景开始,而其创意来自于游戏总监伊津野英昭。

尼禄与他的新搭档——武器设计师妮可合作,再次踏上斩杀恶魔之旅,这个战斗过程不光是非常帅气,而且还很流畅。而这种“爽快感”正是《鬼泣》系列特有的要素。玩家使用枪械与剑刃帅气地击败恶魔,游戏主角尼禄与但丁神秘的过去向交织,这让玩家能够对游戏世界的方方面面全神贯注,也让这个系列成为真正的大作,累计销量已经达到了1600万套。

该系列已经风靡全球,我们也邀请到Matt Walker加入团队。Matt是从《街头霸王》开始接触学习日语并融入了卡普空DNA的一位制作人,如今正在进一步努力推动我们的全球战略。

《鬼泣》新作在今年的E3上正式公布,这也是世界上最大的游戏展会之一,在今年的6月份举办。《鬼泣5》是与《生化危机2:重制版》同期公布的,这是《生化危机》系列的最新款作品,该系列也可称为《鬼泣》的姊妹系列。这两款作品的公布都备受好评。

我认为这两款作品在E3上的公布真正传达了我们卡普空努力的决心。

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