下前拳!格斗游戏飞行道具纵横谈

2018-10-13 14:01:12  毒舌大表哥

前言

下前拳!格斗游戏飞行道具纵横谈

何谓格斗游戏中的飞行道具?从广义上来说,就是可不通过双方角色模块的直接接触而达到给予对手伤害的一种攻击方式,简单说就是指角色发出的能攻击远处对手的道具,通常是能量波和暗器等等。它存在的意义在于,其一,自身角色可以不直接接触对手而使对手受到打击,从而大大地丰富了对局中的变化;其二,使格斗游戏的演出效果更加华丽,从而吸引更多地玩家。从形式而言,它有实体系和非实体系之分,其中又可从飞行道具的出招方式,攻击距离,攻击效果等进行细分。现在,本着不忽略任何细节的精神,就让我们来潜心研究一下这些飞行道具吧。

(※特别指出,在本文中,不将诸如雷光拳之类只能近身的攻击算作飞行道具。)

说到飞行道具,早期给大多数人留下最深印象的应该是Capcom的《街头霸王》初代中所出现的波动拳,当时的波动拳有着三发毙命的恐怖攻击力,加之几乎无人知晓其正确出法,在玩家间一时成为恐怖怪谈。然而,格斗游戏最早的飞行道具却出自Konami之手。有点资历的老玩家应该记得1985年Konami在FC上出品的《功夫》这个游戏吧?其中某些角色所发出的火球及飞镖可谓格斗游戏中飞行道具的鼻祖。其实据资料记载,当年Capcom的大部分成员都来自于Konami,所以《街头霸王》中出现飞行道具毫不奇怪。

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时过境迁,《功夫》早就淹没在历史长河之中了,就连Konami在做完“眼镜蛇”基板的《武术》后都几乎没再出过正统的格斗游戏(《摔角玫瑰》除外……),然而飞行道具的设定却日益庞大了起来,譬如早期的飞镖之类能扔出去的,还有波动拳之类靠气发出去的,或是抗在肩上发射出去的,甚至是只靠动动嘴皮子就能凭空出现的都有,种类也越来越多,从飞镖到波动弹,从波动弹到激光镭射,再有符咒、魔法阵、风雨雷电陨石等,甚至还有把煎饼扔出去的,更有甚者干脆把豪鬼扔来扔去……

飞行道具的队伍,就在一片战国乱世中逐渐发展壮大起来。

二、飞行道具的种类

飞行道具的种类虽然多如牛毛,但剖析本质之后,却不外乎以下两种:

1. 实体类

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这个类别最大的特征是大都为现实存在的东西——至少也是在近未来可以看到雏形。受到真实武术的影响,如飞镖(俗称手里剑)一般为忍者所使用,代表人物为《侍魂》中的服部半藏和加尔福特,可能是嫌普通的飞镖太老土,于是设计师又经常给飞镖加上某些属性,比如加尔福特的雷电手里剑,既在视觉上满足了玩家又增加了对敌人的伤害,可谓一举两得。同样的,各种真实存在的武器,不管是刀、 剑、 斧、 棍,在设计师手下如有需要都会经常性地脱手而出。不过这里要特别说一句,在关于日本传统武士的游戏中,武士刀一般是不会当作飞行道具使用的,这和他们的教条有关。

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