详细分析几个主流召唤师技能对于亚瑟的利弊

2018-10-13 00:08:55  王者荣耀官网

亚瑟是新手关赠送给玩家的战士英雄,他具有很强的对拼、追击和切入能力。对于亚瑟携带的召唤师技能,不同的玩家有不同的喜好不同的看法,今天给大家分析下几个相对主流的召唤师技能对于亚瑟的利弊。方便大家更好的进行选择。

一、斩杀

详细分析几个主流召唤师技能对于亚瑟的利弊

斩杀,出场率最高的技能。主要作用就是打出一套技能之后用于补伤害,在前中期用于在对拼中打出优势。前期亚瑟的伤害非常高,很容易在压低血线后第二套直接杀掉对方,而且很多人并不会观察敌方带什么召唤师技能,这就导致很多人会在和亚瑟对拼中产生要拼赢的错觉,然后被亚瑟一个斩杀教做人。但斩杀的使用者很多时候都会有强迫症,就是没到斩杀线基本不会用,他们的宗旨是我斩杀出手必进账一人头,导致斩杀虽然CD不算长但是实际使用的次数却很少。还有个缺点就是逆风几乎无用,很难打出实质性效果,充其量抢个人头让自己战绩不太难看。不过其实斩杀并不一定非要作为一个抢人头的技能,而是可以在团战中作为一个群伤技能存在,比如打到三分之一血或者低一些就可以释放了,有时候留技能往往会留出问题,相信大家都懂。

二、晕眩

详细分析几个主流召唤师技能对于亚瑟的利弊

晕眩,出场率仅次于斩杀的技能。属于一个伪团控,无论是留人、逃跑、掩护队友撤退皆可。前期在线上对拼还有中后期追杀脆皮的时候,晕眩的持续时间内可以多打一个平砍并且多转一秒二技能。无论顺逆风都很有用,实用性是召唤师技能里最高的。带了晕眩线上击杀率就会减低,所以要利用亚瑟前期的推线权去游走配合抓人,亚瑟前期抓人成功率很高,只要能近身打出沉默后续的晕眩大招击飞配合队友随便补点伤害敌人必死。需要注意的是晕眩的范围其实很小,所以一定要计算好距离。

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