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三国志10:培养了十年的赵云被曹操砍了,当初不该袭击夺装备的

2018-09-10 15:14:29  好牛叉手游

小伙伴们有时候会好奇,一款游戏究竟应该带来怎样的体验呢,像是三国志系列的游戏,通常只有一个目标,那就是天下一统。

不过角色扮演系列的三国志10,却又能带来一些不同的感觉,虽然贴吧之类的地方有很多大神,但是对于萌新来说,什么六一居士,是真的玩不动啊。

三国志10:培养了十年的赵云被曹操砍了,当初不该袭击夺装备的

像是小编玩个困难模式,武力稍微低一点的武将,出门就被抢光了,时常作为一个穷光蛋在地图上狂奔,甚至有种当初骑砍里免费旅游的悲痛回忆。

初入坑的时候,玩过一些三国游戏的小编,毫不犹豫的自建武将,满属性,名字你懂的,然后在没有编辑器,也没有懂得游戏里编辑的技巧,只能在自建武将的页面刷技能,随机刷到七个技能,就差不多很开心了,然后再选择一些自己喜欢的技能。

反正当初自建一个新武将,就能花半个小时到一个小时,三分钟能搞定名字属性,却有大半时间在刷随机技能。现在看来的确很傻,但是当时终于随机到八九个技能时,进入游戏的时候就格外开心。

三国志10:培养了十年的赵云被曹操砍了,当初不该袭击夺装备的

当然了,进入游戏也是啥都不关注,因为喜欢吕布,所以通常选择飞将的副本,待在濮阳之类的城市,就开始去酒馆认真的刷技能经验了。

通常刷满一两栏的技能,都需要好几年的游戏时间,这时候偶尔去和吕布的手下交流交流。更多时候刷技能不知疲倦不知年岁,一恍然就差最后几个技能,抬头一看曹操也差不多快统一天下了。

三国志10:培养了十年的赵云被曹操砍了,当初不该袭击夺装备的

印象中,突然就多了一些空虚的感觉,好像错过了生命力什么精彩的内容,吕布是什么灭亡的,刘备怎么变成了曹操的大将,还有就是刚才被灭掉的是孙权一家么。

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