王者荣耀:天美最失败的四个新调整,最后一个你应该没见过!

2018-09-10 14:55:27  唐唐游戏解说

大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。

在王者荣耀中,追着游戏版本对内容的持续调整,现在所展示出来的内容已经跟以前有很大的不同,特别是游戏品质升级方面,天天玩的小伙伴可能没觉得什么,但是对比一下以前的截图就会惊讶。

除了一些好的调整,实际上也有很多比较失败的调整,让很多玩家对这个游戏都极度失望,因为曾经的快乐已经找不到了,很容易就会有暴怒的情绪,可以说是现在玩家流失和人气下滑的罪魁祸首!

王者荣耀:天美最失败的四个新调整,最后一个你应该没见过!

1.排位赛规则改动

如果要问玩家的怨气来自哪里,大部分玩家都会说排位赛,很多玩家不在乎匹配的输赢,觉得那是一种休闲方式,但是对排位赛非常上心,输输赢赢给人的失望太多了,很多人玩游戏都是为了休闲而已。在游戏刚公测的时候,玩家的增长速度是最快的,那时候上分的难度并不是很高,只要能够五排配合一点就可以上王者,所以大家玩起来都很开心,五排能够有收获感觉很有成就感,主要原因就是四连胜额外加星的机制,但是后来这个机制被改了,这就是玩家流失的开端。

王者荣耀:天美最失败的四个新调整,最后一个你应该没见过!

2.无脑克制英雄出现

如果现在有人说东皇太一这样的无解英雄不应该出现,很多玩家会反对这样的说法,因为东皇的确是可以在游戏中取到克制天秀英雄的作用,避免出现那种一打五的大神影响其他玩家的体验。但是有没有想过一个问题,别人天秀大神一打五,靠的是手速和实力,大多数还是依靠长久的练习,才能够打出路人王的姿态,但是东皇的出现让这一切发生了变化,一个不会玩的东皇可以把一个千场露娜针对到死,这就是所谓的平衡?

王者荣耀:天美最失败的四个新调整,最后一个你应该没见过!

3.英雄的调整与重做

很多玩家在听到老玩家说以前那些英雄多么强势的时候,都会感觉比较不屑认为是影响游戏平衡的,没什么值得吹嘘的地方,事实上游戏经历的没一个版本都有一个平衡点,平衡英雄的准确度就看天平中间的点在哪里。其实老版也有属于老版的平衡,随着后续英雄的调整以及重做,平衡似乎的确是更接近正中间,但是这让很多玩家感觉到了枯燥和无力,每个英雄都有对应的英雄进行克制,就没有一个可以让自己玩得顺心的英雄吗。

王者荣耀:天美最失败的四个新调整,最后一个你应该没见过!

4.下架防护技能

防护技能很多玩家估计没有见过,其实也就是一个金色的小人,点一下就有1.5秒的无敌效果,这个过程中是不能进行任何操作的,就跟现在辉月的主动技能金身功能是一样的,区别就是换了一个名字。除了功能之外,其实还有其他的一些问题出现,比如辉月金身只能够法师才能出,其他类型的英雄也就没有机会体验到金身了,这对别的英雄是不是平衡了,这又让游戏失去了多少乐趣。

在跟战队队员谈论的时候,记得最深刻的一句话就是:现在的王者荣耀,玩几把游戏感觉比上班还累!看到这样话的确挺不是滋味的,在以前明明那么开心的开黑游戏,现在为什么会因为玩家们的在乎感觉到很劳累呢?其实是玩得不顺心了。

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