LOL:技能机制就早已决定了,这英雄永远弱不起来!

2018-09-10 00:07:27  打不过解说

最近亚运会上英雄联盟表演赛的成功夺冠,让LOL这款老游戏又重获新生,吸引了一小部分决定入坑的新玩家。那么今天就跟大家说说LOL中一位非常适合新手并且能够一直用来上分的英雄:卡牌大师。

技能简析

LOL:技能机制就早已决定了,这英雄永远弱不起来!

卡牌大师技能很简单。被动是击杀小兵和野怪会加钱,随机1到6g。Q技能是沿三个方向丢牌。W技能是切牌,红黄蓝顺序,红牌是减速的范围伤害,蓝牌是高额伤害和回法力值,金牌提供控制但伤害是红黄蓝三种中最少。E技能是每4次普攻会造成额外伤害。大招能显示所有敌人的视野,并在再次释放后的1.5秒内飞到技能范围内的指定位置。

对线技巧

卡牌对线还是很轻松的,首先由于蓝牌有回蓝效果,只要不是动不动就用Q消耗,不会怎么缺蓝。虽然说基本上不会有绝对压制,但也不会说特别怕哪个英雄。线上消耗手段,一个是Q技能,由于有三个方向,能够在补兵的同时不经意间消耗到对面中单。不过这就要求绝不能智能施法。另一个比较有效的消耗手段就是红牌。如果敌人站在兵线旁边,切张红牌很容易消耗到他。同时红牌还有威慑作用,对线逆风时有时候直接走上前去补兵,会被对面打,这时候顶张红牌,就能顺利补到兵了。除了对线消耗,更重要的还是要控好兵线,保证兵线在中间河道和我方防御塔之间。由于卡牌补塔刀的能力非常强,这样控线也不会漏掉很多刀,但是对面中单却会一直处于担心我方打野GANK的状态。

游走抓人技巧

LOL:技能机制就早已决定了,这英雄永远弱不起来!

卡牌大师GANK能力非常强,原因就在于卡牌比普通中单多一个半图飞的大招。卡牌的第一次飞大,如果没有确保击杀是非常亏的,因为一去一回会亏掉好多兵。因此,卡牌的第一次飞,一定要确保击杀。这就是说,那种飞过去也只能打个五五开或者飞过去救人的情况,就不要飞了。当对面上单半血以下时并且站位靠前时,第一次飞大是最靠谱的。飞上去之后,2打1基本稳拿人头。其次就是下路,下路压线太深时,直接飞过去都能击杀,因为辅助一般都有控制。如果我方下路逆风,就尽量等地方对面下路越塔时飞下路。总之,卡牌大师前期飞大招,尽量要“自私”,保证能确保击杀。虽然说卡牌能提供稳定控制,但是中低端局中,高伤害的卡牌更吃得开,因为跟路人的配合始终是个问题。

中后期卡牌大师的大招就比较廉价了。救死扶伤、赶路、探视野都行。大后期时,卡牌大师的大招用好了能直接决定比赛走向。一个是当感觉对面阵型分散时开大探视野,如果发现对面少人而我方人全都在,直接飞过去开团。另一个就是单杀对面弱势个体(一般是发育不良的ADC),装备领先双招全在的卡牌还是能很轻松击杀对面ADC的,不过对面AD较肥或者出了水银时就别这么尝试了。

LOL:技能机制就早已决定了,这英雄永远弱不起来!

另外说下落地金身,相信玩卡牌的玩家都知道这个词。核心就是开启大招孤身一人进人堆,然后立刻开启金身骗取对面关键技能,然后跟随后赶到的队友一起团灭对面。并不推荐使用这一招。落地金身的目的就是开团留人,更好的做法其实是落到敌方后面或者侧面,顶着红牌或者金牌打一套留人,这样会更安全有效。路人局的配合不稳定,身为一个C位却冒险去开团等队友拯救,并不明智。其次,落地金身也可以说是老掉牙的招式了,对面不可能说傻兮兮的把所有技能都交了的。

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