对话黄油大厂ILLUSION:“我们也非常喜欢中国”

2018-06-16 01:01:09  游研社

对话黄油大厂ILLUSION:“我们也非常喜欢中国”

“我是玩着你们游戏长大的(误)。”

2017年2月,许久没有产生任何波澜的VR游戏圈忽然躁动了起来——ILLUSION新作《VR女友》发售了。时隔一年,本作经过调整后以全年龄分级登陆了Steam平台,这是I社首次将自家游戏在主流PC游戏分销平台上发行。

如果你不是很了解ILLUSION,那么我们可以简单的用几句话来概括——它可能是业界对“美少女游戏”这一游戏类型把握的最自如的公司。首先是在美术风格上精益求精,并且没有像很多其它日系工口游戏公司那样停留在对话、收集CG等一成不变的系统上,而是一直用新技术来寻找和美少女角色们更佳的互动手段——最新的《VR女友》就是一次全新的试水。

随着《VR女友》的发售,ILLUSION迎来了一系列变革。比如成立分公司ILLUSION VR(缩写IVR)主攻VR游戏的研发,并采用将游戏内置中文、申请官方微博账号和中国玩家主动沟通、以及考虑将未来的作品都加入中文等手段,意在进攻中国市场。不过这次《VR女友》的Steam版发售也不是一帆风顺的,例如中国区上线后火速涨价、官网被墙导致无法下载全内容解锁补丁等,对国内玩家来说都是目前很受关注的问题。

尽管很多人是玩着I社游戏长大的,但这家公司却很少有对外露出,特别是对中国市场来说,它一直是一个非常神秘的存在。借工作之便,近日我拜访了位于东京秋叶原附近、新成立的IVR公司办公室,和游戏的主力开发成员对谈,试图将这个特殊游戏类型的开发幕后展现给玩家们。

对话黄油大厂ILLUSION:“我们也非常喜欢中国”

在此行之前,我还通过游研社征集了一些国内玩家关心的问题和期望,一并直接传达给开发团队,试图在打破两国玩家、开发者的沟通壁垒上迈出小小的一步。

ILLUSION总部位于横滨,但为了接触到更多资源,他们在秋叶原繁华主干道的远端这栋不起眼的小楼里租下一层,作为未来VR新作开发的据点。

对话黄油大厂ILLUSION:“我们也非常喜欢中国”

这次我们的采访对象,是ILLUSION的美术监督平井雄一先生(上图右),和主程序小林隆贵先生(上图左)。平井是将近20年来ILLUSION的人设原画主力,并同时负责角色的建模。那些被大家所熟知的游戏角色,几乎无一例外出自他手。而小林则是在IVR成立后刚刚加入,是一名主攻Unity的VR工程师。

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