《刺客信条:奥德赛》用RPG元素重新定义该系列

2018-06-13 22:18:52  叶子猪

虽然E3之前就有相关消息流出,但当笔者打开《刺客信条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)》试玩demo的那一刻,惊喜依旧是扑面而来。《奥德赛》将我们带回了充满史诗感的古希腊,这个时间节点哪怕放在整个《刺客信条(Assassin’s Creed)》系列里,也是最为有趣和迷人的设定之一。很明显,育碧魁北克工作室希望再次以他们的方式,向我们展现出《刺客信条》怀旧与创新相结合的特质。完整版的游戏将于今年晚些时候发布,笔者已经等不及了!

《刺客信条:奥德赛》用RPG元素重新定义该系列

《奥德赛》的故事发生在伯罗奔尼撒战争期间,和之前最早的《刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》相比,早了大约400年左右的时间。该作拥有双主角的设定,玩家可以在开始时选择男主阿列克谢(Alexios)或者女主卡桑德拉(Kassandra)。主角的手中掌握着一把真正的伊甸神器——列奥尼达斯之矛。游戏主线的发展,将取决于我们与世界交互的方式。有传言称,兄弟会和圣殿骑士的雏形都会在该作中出现。丹·宾汉(游戏的编剧之一)说:“无论你是否存在,这都是一个战火纷飞的世界。但正是因为这是一个发生在所有作品之前的故事,所以玩家们能有机会留下自己的烙印。”

《奥德赛》真实地反映出了古希腊的战场生态,你所完成的每一个任务都将对参战双方产生影响。各方势力的领袖总会发布一些新任务,并给出相应的奖励,你可以接受或拒绝他们。在这个游戏里,你既可以为荣誉而战,也可以向金钱低头,甚至还能肆无忌惮地发泄自己的怒火。当然了,这样的行为会增加你的赏金,并使你成为精英雇佣兵们的猎物。无论你作何选择,这个世界都会给予相应的反馈。但正是由于这个世界是持续的,所以它总会让历史回到原本的轨道上。无论你支持哪方势力,战争始终都在继续,而各个区域的归属权也在不停地转换。无论你选择扮演一个什么样的角色,斯巴达都会成为这场战役的最后赢家。

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