E3 2018:《最后生还者2》新细节:加入跳跃键

2018-06-13 20:08:11  北京时间

在昨天索尼的E3展前发布会上,正式为我们带来了《最后生还者2》的新演示,而游戏的编剧兼监制Neil Druckmann及游戏联合监制Anthony Newman、Kurt Margenau一起,在E3 Coliseum频道接受了IGN的采访,为我们带来了有关游戏的更多内容。

E3 2018:《最后生还者2》新细节:加入跳跃键

“她的微笑”

在《最后生还者2》中,艾莉在环境中移动的能力将会是生存的关键,和初代相比,游戏新加入的攀爬及潜行机制能让艾莉和环境进行更深度的互动,并能为游戏体验带来附加的真实感,加入了跳跃键和闪避机制,而后者在演示中也为我们生动地展现过了。

E3 2018:《最后生还者2》新细节:加入跳跃键

现在艾莉能趴在草丛里了

而在战斗方面,顽皮狗此次也把重心放在了带来更加紧张和真实的体验上,AI也将更加智能:游戏中敌人将会频繁地相互交流,不断交换有关你所在位置的信息,甚至会不停地叫其他人的名字。一直以来,潜行都在顽皮狗的游戏中扮演重要角色,而这一次他们希望能够更加突出艾莉所感受到的那种绝望。

E3 2018:《最后生还者2》新细节:加入跳跃键

虽然《最后生还者2》仍然是一个线性游戏,然而这些事情会发生在一个更大的环境中,这一次的关卡中会更具垂直感,为玩家们提供更多处理每一次遭遇战的方式,而且躲在植被中并不能确保你不会被发现,因为隐蔽程度将会取决于你所在掩体的高度以及密集度。

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