马可波罗再次重塑,有红buff无敌,没红buff兵都打不过

2018-06-13 16:25:28  娱明乐星

马可波罗已经从做过两次了,两次做出来都有伤害又容易操作,第三次的重塑,让它变得更加无敌。

马可波罗再次重塑,有红buff无敌,没红buff兵都打不过

改动的思路:把马可波罗做成游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,让他能够最大限度的发挥红buff。或者为他打造普通攻击特殊效果的装备。

马可波罗再次重塑,有红buff无敌,没红buff兵都打不过

可是这种改动又引我就有很多的问题了,马可波罗有了红buff自然是无敌,那没有红buff,岂不是连兵都打不过?那怎样和敌方对线呢?特别是遇到一些处自私打野从来不给红buff,那马可波罗在这一局中不是废了。如果再给重出他一套加普通攻击效果的装备,那么加上末世和纯净苍穹这样的装备,那不是无敌了,还用打吗?肉两秒点一个。

马可波罗再次重塑,有红buff无敌,没红buff兵都打不过

实际改动

放宽马可波罗对于公司的依赖性,减少他的技能射程,提升它的输出成本,是他在对线的时候要思考更多,将马可波罗的攻速放大在叠加触发的机制上,马可波罗可以通过自身的攻击速度更快的打出触发的强大效果,攻速越高加成越高。

马可波罗再次重塑,有红buff无敌,没红buff兵都打不过

还好这次的调整不会掉马可波罗大部分都习惯,如果是把马波罗的大部分操作习惯都改了,那相当于要去玩一个新英雄一样还得练呢。对于此次调整不知道各位玩家有没有什么想说的。是感觉改得好,还是这样改动不行。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
热点/新闻
换一批
浏览/记录
下载

官方微信公众号:东方网体育

官方App:东方体育

官方球迷QQ群

×