黑凡经典怀旧:那首《月下夜想曲》永不谢幕

2018-05-21 17:14:35  黑凡游戏观察室

从1986年初代 恶魔城 诞生之后,这个系列就一直维持着高难度虐人操作的特色,GAME OVER对玩家们而言早已是家常便饭,这也使得 恶魔城 成为了许多喜欢挑战极限的玩家们的追求目标。但如此之高的难度必然会导致受众群的数最不会太多,即便不少玩家都对 恶魔城 系列有所耳闻甚至会入手游戏,但通关对大多数人而言却是不可能完成的任务。这一尴尬的局面直到1997年 恶魔城月下夜 想曲的推出列被彻底改变。本作一改过去的做派,推翻硬核ACT的设定,加入育成类元素、使魔、变身和隐藏要素,丰富多彩的玩法令大多数玩家也可以尽情享受到闯关带来的欢乐。除去系统的脱胎换骨之外,月下夜想曲 在剧情、人设、音乐三个方面都达到了最高水平,这并不是夸张的赞美,纵观本作后诞生的诸多续作,确实也无能超越 月下夜想曲 的存在,乃至时至今日再多类似游戏的诞生,也无人能望其项背。

黑凡经典怀旧:那首《月下夜想曲》永不谢幕

月下夜想曲 成功的造出了阿鲁卡多这位忧郁吸血鬼贵公子的形象,对Konami来说无疑是最好的吸金石。尽管 月下夜想曲 之后的众多续作都难以重现辉煌,但只要搬出阿鲁卡多的名号,游戏总是能多卖上几万份。哪怕现如今,Konami早已放弃了在主机平台开发 恶魔城 系列续作,但当他们决定推出 恶魔城 手游时,毫不意外地依然是搬出了阿鲁卡多作为最大卖点,而且我相信,粉丝们无论内心有多么不甘,恐怕还是会乖乖买账。

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