王者荣耀:技能机制无解的英雄,玩家:宁愿被秀死也不被恶心死

2018-05-21 14:03:32  快播游戏

每个英雄都有独特的技能机制,有的英雄靠真实伤害吃饭,例如吕布;有的英雄靠技能爆发输出,例如娜可露露;有的英雄靠普攻打伤害,例如韩信。这些与众不同的技能机制让王者峡谷形成了百花齐放的景观,再强的英雄总有被克制的点。但是有这么一类英雄,机制太过BUG,让玩家直言恶心,今天小编就带大家来见识一下这些英雄。

王者荣耀:技能机制无解的英雄,玩家:宁愿被秀死也不被恶心死

1.百里守约

百里守约长期居ban率榜第一位不是没有道理的,超视距的攻击射程实在是一个不合理的设定。你打得到别人,别人打不到你,这还玩什么游戏。玩输出位的玩家走在路上,冷不丁就被百里守约打了一枪,这是什么体验?最重要的是,你还不知道他是从哪里开出的这枪。

王者荣耀:技能机制无解的英雄,玩家:宁愿被秀死也不被恶心死

2.貂蝉

貂蝉也是一个长期在ban位下不来的一个英雄,原因是她的二技能。她的二技能不仅能位移,还能躲伤害。貂蝉二技能释放瞬间有0.3秒时间是无法选中的,即拥有无敌效果。开了大招的貂蝉跳来跳去,打她的时候技能命中率本身就不高,还能无敌,玩家肯定不开心了,技能无敌的这个设定实在有点无脑。

王者荣耀:技能机制无解的英雄,玩家:宁愿被秀死也不被恶心死

3.明世隐

明世隐可以为队友提供攻击或者防御,游戏里他更多的扮演为ADC提供攻击BUFF的角色,当然他搭配娜可露露也是一个可怕的组合。他让队友的输出直接上升了一个档次,数值远远超过牛魔王为全队提供的团队增益。这个机制实在是恶心,因为有明世隐的C位相当于发育更快,输出也就更高,谈何公平?

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