E3 2018:《王国之心3》首次试玩前瞻

2018-05-21 13:06  IGN娱乐

《王国之心(Kingdom Hearts)》在2002年的时候让我有了美梦成真的感觉,这种感觉在之后的16年里未曾改变。游戏巧妙捕捉到了迪士尼的神奇魔力,让玩家以索拉的视角沉浸其中、体验了一段充满可爱角色的怪奇故事。史克威尔艾尼克斯后续发布了1款正统续作以及不少衍生作,深化(有时则是扰乱)了这个神秘世界的魅力,但它们基本上都没能重现我孩童时期感受到的那股魔力。

E3 2018:《王国之心3》首次试玩前瞻

但如果我现在体验到的《王国之心3》PS4/Xbox One版demo足够说明问题的话,那本作可以说是系列的一次真正进化了。它整合了系列之前的各种分支/试验作品,形成了一个紧致的、令人兴奋的整体,重现了那股魔力。

我们游玩了《大力士海格力斯(Hercules)》中的奥利匹斯的一小部分,同时充分体验了《玩具总动员(Toy Story)》主题的Toy Box世界,对《王国之心3》这次的关卡规模印象深刻。初代《王国之心》引入了高低差关卡,地图也很多样,鼓励玩家进行探索;《王国之心2》很多时候则牺牲了这种多样性,以追求更大的规模;而这次的《王国之心3》demo则将二者进行了巧妙结合。全新大世界

安迪的房间以及房屋外面的空间共同构成了一个宽阔的开放区域,你可以四处发掘宝箱,战斗时也不会感到空间局促。沿着房间的墙往上爬、打开窗户出去、顺利降落在人行道上的过程一气呵成,不像之前区域相互割裂的《王国之心》游戏让人感觉生涩。

E3 2018:《王国之心3》首次试玩前瞻

当你来到Galaxy Toys——一家大型玩具商店时,整个游戏世界会感觉无比广阔。这个商店有好几层,绝对是《王国之心》系列规模最大的区域之一。你可以在其中一层和无心者(Heartless)战斗,夺取一只Giga机器人玩具,然后再飞到另一层寻宝;你可以在大厅陈列的海量玩具中间战斗;也可以在3层楼上坐着玩具小火车对付填充玩具模样的无心者。

单纯跟着剧情走的话很容易错过Galaxy Toys的魅力。(如果你想了解游戏深度剧情的话,我很抱歉地说demo对此披露甚少——塞阿诺特(Xehanort)的一个分身入侵了《玩具总动员》的世界,意图将这里一分为二。但除此之外就没有什么了。)如果你细心探索游戏的每个角落,那就会发现额外的物品、额外的敌人以及一些有趣的细节,比如会看到一个摆满《最终幻想(Final Fantasy)》召唤兽的“纷争(Dissidia)”玩具产品线。

E3 2018:《王国之心3》首次试玩前瞻

当然了,这种“广阔感”一定程度上是源于索拉玩具般大小的身型,在这里柜台仿佛像峭壁一样高耸,安迪家门外的马路感觉就像水泥做成的海洋。但就算是正常比例下的索拉,在来到奥林匹斯的时候也能感受到地图的广阔,想必这股贯穿全程的广阔体验是游戏的关键部分。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页