《流放者柯南》Conan Exiles的创意总监详解本作与《方舟》的区别

2018-05-16 18:10:04  祈源游戏本地化

Funcom工作室的Joel Bylos声称这款游戏为沙盒生存游戏开拓了全新的领域

《流放者柯南》Conan Exiles的创意总监详解本作与《方舟》的区别

《流放者柯南》是Funcom工作室的最新作,自从于5月8日正式在Steam平台上正式发售后,就登上了热销游戏榜。不过这款游戏自然会被玩拿来与另一款于2017年早期就在Steam平台测试的沙盒生存游戏:《方舟:生存进化》对比。事实上,无论是正式的媒体评测,还是Reddit论坛上的玩家印象,都认为这款游戏和《方舟》有不少相似之处。

这一现象在Epic Games于去年推出《堡垒之夜:大逃杀》时也出现过。当时Epic也承认这一模式就是直接受到了《绝地求生:大逃杀》的启发。不过《堡垒之夜》在玩法上却自成一派,最终引发了属于自己的流行文化热潮。

我最近在采访Funcom 的创意总监Joel Bylos 时谈起了《流放者柯南》和《方舟》的相似问题。这款游戏真的照抄了《方舟:生存进化》的机制吗?他回答道:“大型多人在线(MMO)游戏有哪一个不算抄袭《魔兽世界》的?”

Bylos解释道,《方舟》的出现改变了整个市场,也正是它的出现让Funcom改变了战略方向,最终免于破产。Funcom工作室之前开发过许多好评如潮的MMO游戏,但近年来这类游戏的固定用户越来越少,Funcom也必须顺应时代潮流做出改变。

“我们在2012年发售过一款叫《秘密世界(The Secret World)》的MMO游戏,”Bylos说道,“当时我们预测这款游戏能在全球至少卖出一百份。我们已经在这款游戏上投入了很多资金,自然不希望它失败。结果最后这款游戏只卖出了200000份。我们顿时从一个拥有650名员工的大型公司缩水到一个只有区区100人的小公司,面目全非了。”

“然后我们又开发了一款乐高题材的MMO游戏(叫《乐高小人网游(Lego Minifigures Online)》),因为拿到了乐高的授权,我们很自信这款游戏会在低龄玩家中大受欢迎。结果它还是暴死了,差点让公司破产。”

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