为何本次msi比赛上一级套路越来越多

2018-05-16 17:14:04  彩虹小马的游乐园

看lpl看多了的观众或许会有点不适应msi小组赛的开局了——从FW vs EVS的比赛开始,一级抱团入侵敌方野区几乎成了标配,仅仅是抢个buff还好,很多时候是抢buff+杀人+扫荡野区一气呵成,打野直接开场炸裂。

为何本次msi比赛上一级套路越来越多

观众们影响最深的应该就是kz打rng的两场比赛了,虽说第二局在uzi的神级发挥之下赢得了比赛,但不得不承认的是,rng两次开局香锅都是在kz的一级套路之下损失惨重,直接影响到三路的对线。

虽说kz确实有研究透了rng打野,并刻意针对的可能存在,但纵观小组赛的所有比赛,不难发现无论是哪支队伍,或是主动或是被动,总会一级在野区纠缠不短的时间。像rng也不总是被欺负的一方,在上karsa打闪电狼的比赛里,karsa就在一级反掉红之后,用男枪把闪电狼的巨魔打得狼狈逃窜,并从头到尾都实现了压制。那么,为何msi上一级套路会变得越来越多?

为何本次msi比赛上一级套路越来越多

首先是由于各路选手的实力越来越接近(uzi这种规格外就不要拿出来说了),君不见本来不被看好的让男也能和所谓世界第一上单Khan打得个五五开,有时还小有压制。因此在对线过程中很难实现绝对碾压的情况下,打野的节奏就变得尤为重要。即便强如uzi,第二场对kz时在下路的神级逃生也不可能场场做到,更多的时候,或者在五包二、四包二的情况下被击杀,或者无奈放塔。人多就是好打人少,经济高的一方就是好打经济低的一方。

为何本次msi比赛上一级套路越来越多

然后是版本原因,现在就是一个肉食性打野的版本,强势的打野全是奥拉夫、巨魔、男枪一类的英雄,一级拿到优势,就能肆无忌惮地在你野区闲逛,打野补刀轻易就能拉开二三十刀,一个不小心还会单杀。如果是类似猪妹扎克之类的食草性打野,哪怕一级团的套路打成功了,带来的压制力也不会像这几天的比赛这么强。加上眼石打野刀的移除,前期视野不好布置,一级就陷入劣势一方的打野,面临着刷野和控图都难以进行的局面。

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