游戏文化百家争鸣 魔幻题材游戏细分市场到底谁主沉浮?

2018-05-16 16:56:35  游久网游

在如今这个信息爆炸的时代,伴随着互联网技术的不断发展,游戏已经逐渐成为了当下年青一代人生活的重要组成部分。在游戏内容越来越丰富的同时,在互联网这个虚拟平台上构建起了一个有社交、有生命、有行为的社会,并和书籍、音乐、电影一样,作为新型的文化载体成为了文化传播的方式之一。

游戏文化百家争鸣 魔幻题材游戏细分市场到底谁主沉浮?

从2001年《指环王三部曲》系列大火开始,魔幻文化便随着中国互联网时代的发展开始在中国扎根,而当时欧美血统的魔幻类网游凭借其起步早,发展快等先天条件,在世界范围内得到了玩家们的认可。从《war3》到《魔兽世界》,由于魔幻文化融合了更多生物元素,将环境对于人类社会的影响放大,独特的神秘感使得玩家有更多未知的探索空间。这种挑战性和冒险性兼并的题材,在很长一段时间,甚至时至今日,仍然是网络游戏领域最主流的文化类型。

游戏文化百家争鸣 魔幻题材游戏细分市场到底谁主沉浮?

不过由于欧美魔幻风格偏向于展现魔幻带来的力量,并在着重表现角色的体积感与厚重感的同时融入了许多艺术夸张的成份,因此虽然欧美魔幻风格的游戏写实度更高,但画风有时候会显得比较“重口味”。而与此同时,以《奇迹MU》为代表的韩风魔幻网游,则以另一种不一样的风格,在游戏市场独树一帜。

游戏文化百家争鸣 魔幻题材游戏细分市场到底谁主沉浮?

与欧美风格的游戏不同,韩风的游戏有一个最直接的特点——唯美。韩风游戏着重于刻画人物的美型。不同于欧美游戏突出力量感的设定,韩风游戏更加注重角色的整体线条。另外韩风游戏也很注重装饰性,依靠有规律的线条制约装饰的展现形式,凸显出装饰的华丽,同时不夺走角色的特点。这使得韩风魔幻游戏更得中国玩家的喜爱。前面提到的《奇迹MU》高峰时期在网吧能有70%以上的占有率,足见中国玩家对于韩风魔幻游戏的认可。

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