从小众游戏到亚运电子体育项目,电竞体育化竟走了20余年!

2018-05-16 15:07:47  唯电竞

相信各位电竞爱好者在2017年都曾被一条新闻刷屏——电子竞技成为2022年杭州亚运会的正式项目,而就在5月14日,亚奥理事会、亚组委、亚洲电子体育联合会联合发布,《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》、《炉石传说》、《实况足球》、《星际争霸2》六个电子体育项目,成为第18届雅加达亚运会表演项目。在2018雅加达亚运会,我们就已经可以看到电子竞技出现在体育赛场了。

电子体育从简单的游戏发展成一项拥有众多观众的竞技活动,再到进入亚运电子体育项目,这个过程走了二十余年。

从小众游戏到亚运电子体育项目,电竞体育化竟走了20余年!

英雄联盟S7总决赛在鸟巢举办

1997年,Angel Munoz创立CPL,中文翻译为职业电子竞技联盟,这是世界上首个以计算机游戏为主要内容的比赛组织。

1998年,这一年诞生了《星际争霸》,多个经典赛事比如WCG(世界电子竞技大赛)、ESWC(电子竞技世界杯)等也接连的兴起,第一批真正意义上的电竞明星也随之产生。

2003年,中国国家体育总局宣布电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目(后改批为第78个),电子竞技首次得到了官方的认可,但仍然遭到很多传统体育从业者的质疑。

2004年,网游类电视节目遭到封杀令,多个电子竞技节目被停播,其中最为熟知的便是由中央电视台体育频道在2003年创办的《电子竞技世界》。电子竞技刚刚得到官方的承认便遭受如此打击,随后数年的中国电竞行业也一直处于低谷。

2006年,SKY两次蝉联WCG世界总决赛的冠军,也成为了中国电竞的代表性人物,同年李晓峰入选中国体坛十大风云人物的评选,并登上了央视《体育人间》栏目叙述了自己的电竞历程。

2009年,《英雄联盟》内测版在美服发行,并在来年正式上线,在得到玩家大量好评的同时,英雄联盟也不断完善更新,随着玩家数量呈井喷之势增长,首届英雄联盟全球总决赛也在谋划之中。

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