《王者荣耀》背后的游戏引擎不简单 工业科研都用得着

2018-05-16 10:52:11  凤凰网

原标题:《王者荣耀》背后的游戏引擎不简单 工业科研都用得着

《纪念碑谷》《王者荣耀》《炉石传说》……以及大多你熟悉或不熟悉的手游们,他们都是由一款叫作Unity 3D的引擎制作的。根据公开说法,目前全世界已经有超过60亿设备运行着由Unity 3D制作的游戏。

一组数据也能说明Unity 3D在游戏行业的统治地位,近日在北京举行的Unite 2018开发者大会上,Unity公司CMO Clive Downie称,目前全世界近乎半数的开发者使用Unity开发游戏;过去12个月以来,用Unity 3D开发的游戏已经实现了240亿次下载——相当于世界人口的三倍。

游戏开发者选择Unity 3D作引擎自然各有各的原因,其中一个无法忽视的原因是,这款引擎上手简单、易于操作,让开发者得以绕开复杂的编程,专注于设计和开发工作。此外,资源丰富的素材商店(Asset Store)和完善的开发者社区也极具吸引力。

这意味着,Unity 3D已经有足够能力形成一个生态了。

事实也确实如此。繁荣发展的中国区移动游戏为Unity公司贡献了大量收入,Unite系列技术会议选择落地北京也有了重要意义。Unity在过去两年中一直在扩大自己的影响,它希望进入移动市场最活跃的国家,并帮助中国的众多Unity开发者们。

事实上,Unity 3D早已不再是人们往常所认为的“简陋手游”的底层引擎,在技术上,如果应用得当,其展现的画面效果完全不亚于由虚幻引擎制作的华丽产品。

《王者荣耀》背后的游戏引擎不简单 工业科研都用得着

比如《死亡之书》,这是一支由Unity 3D 2018.1版本制作、华丽且毛骨悚然的动画短片,短片发生于一片郁郁葱葱的森林中,在那里事物扭曲且不安,当“你”漫步时,会听到自身的旁白及窃窃私语,揭示其中的故事。这种叙事呈现方式很容易让人想起《亲爱的艾斯特》《地狱之刃》等游戏。

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