2.5D吃鸡手游悄悄走红,只因“上帝视角”这一优势,广受玩家好评

2018-05-16 04:08:21  西元之猹

Hello,各位亲爱的读者朋友们,很高兴又和大家见面了,我就是风流倜傥,玉树临风的RL,天下风云出我辈,一入撸海岁月催,皇图霸业谈笑中,不胜人生一场梦。今天RL和大家聊聊吃鸡手游市场上最近大火的2.5D吃鸡游戏,因为上帝视角的原因,受到广大玩家的喜爱,在市场上也受到好评,在很多无脑沉迷反人类操作的绝地求生时,这些2.5吃鸡游戏正悄悄崛起,成为下载榜的前几名。

2.5D吃鸡手游悄悄走红,只因“上帝视角”这一优势,广受玩家好评

说个半天,到底什么是个2.5D呢?其实并没有什么神秘的。只不过是像loldota这类MOBA游戏的说法,一个固定的俯视视角,从上往下看,脱胎于2D游戏,但是又不是完全的3D视野。所以游戏界称这种游戏为2.5D。那么他的优势相对于现在市场上的《荒野行动》和《绝地求生-刺激战场》在哪里呢?能不能在吃鸡市场上占据一定的地位呢?

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这类游戏的代表是《孤岛先锋》,《英雄战境》,《求生之战》,《城市大乱斗》。至于第五人格,算不算冲击吃鸡市场的游戏,需要玩家的态度。这些2.5D游戏把MOBA类游戏和吃鸡游戏的规则融合到一起,有的甚至可以在草丛里站着,别人看不到视野,在moba游戏很正常,但是在吃鸡游戏则很难理解,可是却融合的很好。

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而游戏内人物的武器也不是枪械了,可以是技能打斗,也可以是技能和类似子弹的攻击。本来以为吃鸡类游戏的核心是FPS对战,现在看来不是,其他玩法也能代替,无法代替的是多人数竞争的游戏设定。RL还想到,在我的世界,MC里也有吃鸡小游戏,你能想象他的游戏设计吗?沙盒游戏也可以玩吃鸡,可想而知吃鸡游戏的核心玩法是什么了。

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