DNF元素二觉真的有那么高么?关于修炼场统计BUG的测试

2018-05-15 23:59:02  吾爱游戏

不少人怀疑伤害溢出后修炼场统计有问题,笔者就通过测出【不吃斗神不开魔能不破招不用宠物】的伤害A,与【火力全开】的伤害B来比,如果B = 1.12(斗神)*1.22(圣耀魔能)*1.292(楼主19白字,双破提升应该是29.2%)*1.1(宠物技能)*A,那就可以说明修炼场伤害统计无误,反之就是有问题。

先上不吃斗神不开魔能不破招不用宠物的伤害。

DNF元素二觉真的有那么高么?关于修炼场统计BUG的测试

30.2E,那么基本可以预估,火力全开的伤害应该是30.2*1.12*1.22*1.292*1.1=58.65E

再来看修炼场实际统计的火力全开模式伤害

DNF元素二觉真的有那么高么?关于修炼场统计BUG的测试

56.1E+括号内13.1E=69.2E,肯定不对,得出结论:只要是伤害越界无论是括号外伤害还是括号内伤害都是不准确的!

最后贴一张属性图

DNF元素二觉真的有那么高么?关于修炼场统计BUG的测试

超大陆的二觉约为冰墙的6.25倍,由冰墙测算乱花同学的号应该在68E左右二觉,我这边的测算结果是58E

这样的话我其实个人还是要打个问号的,如果乱花同学真的是全身12武器13的打造,我们都是5药测试,面板几乎相同,那他如何在修炼场超过我17%的伤害?

而且这个版本在数据上祭礼布B和祭礼轻B的领主二觉可以很精准的划上等号(有兴趣的同学可以拿伤害模拟器来测试)。

初步猜测乱花同学测试的时候不止使用了5药,或者已经超过了红12打造13武器,又或者是遇到了修炼场统计问题,各位小朋友元素也可以不必惊慌说为什么自己的号和别人差这么多其实这里面疑问还很大。本文来源:COLG-lisliz

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