《堡垒之夜》为何会采用橙紫蓝绿白装来区分装备稀有?

2018-05-15 23:54:04  游戏DNA

《堡垒之夜》为何会采用橙紫蓝绿白装来区分装备稀有?

网络游戏中使用橙紫蓝绿白来区分装备的稀有度已经不是什么新鲜事了,在我玩过的游戏中,印象中第一次出现通过装备颜色区分稀有度的游戏是《暗黑破坏神》,此后许多游戏都竞相模仿,包括《魔兽世界》也有这套橙紫蓝绿白区分装备稀有度的系统。后来这种模式被网络游戏开发商普遍采用著名的横板动作游戏《DNF》同样有类似的系统。后来不少国产游戏也加入了这个系统,我们熟知的《剑侠情缘3》也是这个模式。如今连卡牌游戏如《炉石传说》等游戏也使用了这种模式来区分卡牌稀有度。

《堡垒之夜》为何会采用橙紫蓝绿白装来区分装备稀有?

众所周知,橙紫蓝绿白分别表示的是:橙色——传说装备,紫色——史诗装备,蓝色——精良装备,绿色——优良装备,白色——普通装备。要问为什么要采取这种颜色区分的方式,很简单,只是为了更明显地区分装备的等级。就像在早期的《魔兽世界》中,团队副本中掉落一件橙装是一件非常稀罕的事,绝对是人品爆表,反之,一件白色或是绿色的普通,根本无人问津,只有被卖掉或是分解的份。

《堡垒之夜》为何会采用橙紫蓝绿白装来区分装备稀有?

《堡垒之夜》中同样有类似的系统,橙紫蓝绿白的装备稀有度不同造成的伤害也会不同,比如白色的枪械需要打4下才能打死,紫装橙装的武器则只需打2枪或是1枪,同样的装备下,稀有度越高伤害则越大。不过并不是橙装、紫装就是最好的武器,当你只有一把橙色手枪和一把白色步枪的时候,肯定还是白色步枪来得实用,希望对你有所帮助。

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