微信小游戏很火 创业者很苦恼 风口有点堵

2018-05-15 08:19:51  杭州网

微信小游戏很火 创业者很苦恼 风口有点堵

微信小游戏很火 创业者很苦恼 风口有点堵

“有人@我,整个朋友圈都在玩!主播们已经……”

继微信小游戏“跳一跳”之后,王云波的大学微信群里每天都会有同学发布相同的信息。发布者的目的只有一个,快速开启“弹球王者”游戏。

眼下,“弹球王者”虽然已被暂停服务,但微信小游戏的火热程度丝毫没有减退。特别是自上个月4日,在“跳一跳”小游戏诞生3个月,微信向第三方小游戏正式开放后,一时间,各路游戏厂商及小程序游戏创业者纷纷涌入。

只要站在风口,猪也能飞起来?结果显然有待商榷。

站到风口就能飞?

机会到底在哪里?

除了要熟悉小游戏领域所暗藏的陷阱外,如何从成功案例当中寻找成功路径,在沈康强看来也十分重要。

“无论是‘跳一条’还是‘弹球王者’,它们的一大特质是加入了社交元素。游戏排名,在线比拼,这些做法都在很大程度上为游戏推广铺平了道路。”

一些业内人士认为,游戏不属于“酒香不怕巷子深”的产品。无论多么好的故事情节,令人眼前一亮的场景设置,还是极具趣味性的规则设置,要想打开知名度,首先是要让部分用户知道产品的存在。

“对于小型创业公司,在没有钱‘烧’的情况下,可以把精力放在内容设计上。毕竟,这是必须要具备的条件之一。”陈昊说。

今年1月,应用分析公司Sensor Tower发布的一份最新报告显示,全球应用收入在2017年攀升了35%,达到近600亿美元。这份报告囊括了苹果应用店和Google Play应用店中付费应用、订阅以及应用内购买等收入。其中,手游应用比2016年增长了30%,达到483亿美元,占全部应用收入的82%。

对于立志在小游戏领域创建一片天地的创业者来说,这显然也是一剂强心剂。

微信小游戏很火,但与之只有“一墙之隔”,从事小程序开发的赵晖却开心不起来。

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