《神秘海域2》当年惊世骇俗“火车关”是怎么做出来的?

2018-05-15 00:56:19  游研社

《神秘海域2》当年惊世骇俗“火车关”是怎么做出来的?

作为不少玩家心目中的系列巅峰,《神秘海域2》的关卡设计至今仍称得上业界标杆。尤其是经典的火车关,给不少玩家留下了非常深刻的印象。

事实上,“火车打斗”的场景在不少游戏中都出现过。但神海2的火车关却和其中的大多数都不太一样。

这一关里,火车依次通过了森林、湖泊、隧道、雪山四个场景,道路蜿蜒曲折,脚本演出和场景过渡都非常自然,营造出强烈的真实感。神海2虽诞生于09年,但这一段就是放在现在也相当出彩。

那么,神海2火车关到底是怎么做出来的呢?

为了解释这个问题,YouTube上的一位游戏播主Freako最近制作了一期视频。他使用游戏中的调试菜单还原了神海2火车关真正的运行方式,揭示了藏在这个经典关卡背后的设计思路。

在神海2之前,大多数游戏的火车关采用的都是火车不动而场景动的传统设计。只要让场景向后移动,不断循环。就会给人一种火车向前行驶的错觉。

这样的场景和普通的静态场景几乎没什么区别,制作起来也相对简单。缺点是火车只能走直线,玩家很容易发觉这趟火车跑起来四平八稳,真实感上不免要打些折扣。

但到了神海2里,火车的行进路线是蜿蜒曲折的,上面那种办法似乎是行不通了,顽皮狗是如何实现这个效果的呢?

Freako通过调整摄像机的位置发现,神海2里的火车是实际运动的。它在一个巨大的场景中沿着环形轨道不断循环,以这种方式解决了静态火车只能走直线的问题。

《神秘海域2》当年惊世骇俗“火车关”是怎么做出来的?

《神秘海域2》当年惊世骇俗“火车关”是怎么做出来的?

雪山场景也是一样的

×
  • 热门预测
  • 世界杯赛事
  • 推荐专家
  • 热门视频
  • 奇闻异事
      分享到微信朋友圈 ×
      打开微信,点击底部的“发现”,
      使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
      热点/新闻
      换一批
      2018/世界杯
      查看更多赛程 >
      世界杯快讯
      换一批
      下载

      官方微信公众号:东方网体育

      官方App:东方体育

      官方球迷QQ群