新手教学太长?角色太卡通?《第五人格》制作人首度回应争议

2018-04-18 01:00:28  凤凰网

原标题:新手教学太长?角色太卡通?《第五人格》制作人首度回应争议

《第五人格》大概是春节后网易最看重的产品之一,游戏上线前后我们能看到各类App内都遍布着《第五人格》的广告。广泛投放带来的效果是显著的:上线不到一周,游戏就迅速进入到畅销榜Top 20,并登顶免费榜总榜。并且至今仍然停留在游戏免费榜的第一位,和畅销榜Top 20以内的范围。

但《第五人格》也一直伴随着各种争议,从公布之初,非对称竞技就引起了一些玩家层面的质疑。上线后不久,游戏超长的新手教学、与Behaviour达成合作的消息,也都引发了相关受众的广泛讨论。

非对称竞技到底是不是玩家层面的大众需求、又该如何平衡?“第五幼儿园”的卡通画风是怎么考虑的?最近,葡萄君与《第五人格》的制作人Sylar取得了联系,他就这些疑问一一作出了解答。

为什么要做《第五人格》

新手教学太长?角色太卡通?《第五人格》制作人首度回应争议

葡萄君:《第五人格》最初是在怎样的契机下立项的,怎么想到要做这样一款游戏的?

Sylar:立项的时机和过程是错综复杂的,说其中比较重要的一个点——对于悬疑破案题材,具体用什么样的视觉表达和讲述方式,来把这游戏展示给玩家,是让我们感到兴奋的点,也是做这一款产品的出发点。

葡萄君:从立项开始游戏的核心玩法是否就是现在的形态,当时有没有考虑过和《黎明杀机》玩法的相似性可能引来的争议?

Sylar:一开始立项的时候,核心玩法的选择是有过很多版本的思路,包括另一版基于“光与暗的对抗”的原型。不过后来由于立项后很快就和Behaviour方取得了联系,并开始洽谈合作的事情,所以选定了目前的玩法。

葡萄君:为什么选择在最近上线后才放出合作的公告而不是在更早些时候?

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
热点/新闻
换一批
浏览/记录
下载

官方微信公众号:东方网体育

官方App:东方体育

官方球迷QQ群

×