心痛,曾经的游戏热爱者为何走上抄袭之路

2018-04-14 20:08:12  鬼鬼爱电竞

被外媒狂批的网易游戏《FortCraft》抄袭事件如今持续发酵。据悉,前段时间网易在海外上线了最新手游《FortCraft》,本是大势看好的一款游戏,却被爆出是《堡垒之夜》的抄袭之作。一瞬间,游戏评分口碑皆跌落谷底。

心痛,曾经的游戏热爱者为何走上抄袭之路

后续网易又被接连曝出多款游戏涉及抄袭,从曾广受好评的《阴阳师》,到最新上线的《第五人格》,都逃脱不了抄袭的命运。

那么曾经如此有原则,制作游戏如此用心的网易,为何不能秉持初心一路走下去呢?别急,答案我慢慢告诉你。

在这里首先要明确的一点是,网易早期的游戏多以手游为主,其中以《大话西游》《梦幻西游》《倩女幽魂》为代表,而这三个手游的共性都是运用的端游IP。可见,即使是在手游时代,成功依赖的还是端游IP。可当我们打开网易的产品库就会发现问题所在:那些有点名气的端游IP几乎全都消耗殆尽了,网易似乎已经没有端游IP可供移植了……

心痛,曾经的游戏热爱者为何走上抄袭之路

并且随着网络的进步,游戏领域也在悄悄地发生着变化。曾经由手游带来的巨大增长效应,如今在游戏产业中也逐渐消失,新的经济增长点不停地随着时代和人们的需求而发生改变,所以游戏开发商们也不得不努力研发以跟上时代的脚步。

而从网易自身来说,其最强的领域在回合制、RPG等传统网游方面,却缺失了在FPS、MOBA等领域的经验。这就导致网易现有的产品都会面临一个生命周期过短的问题,无法做到长青。

更何况时至今日,游戏产业的竞争愈演愈烈。要想在这样的竞争中脱颖而出,拔得头筹,好的产品和足够大的市场份额必不可少。可网易偏偏铤而走险,放弃以品质为核心,不愿花时间花精力去用心打磨几个精品游戏,转而选择以数量占领市场,投机取巧,妄图走捷径。可如此一来,产品数量是上去了,可质量却一言难尽,山寨抄袭蜂拥而来。

心痛,曾经的游戏热爱者为何走上抄袭之路

据了解,网易2017年发布的68款产品,其中14款涉嫌抄袭,实在是让人唏嘘啊。这也让我们不得不感慨一个企业秉持初心,用心做好自己的产品是多么重要啊。

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