蓝洞太愚蠢! 改动毒圈机制破坏“吃鸡”本质, 在一片骂声中被迫撤销!

2018-04-14 19:21:50  IT情报局

4月12号,绝地求生1.0版本进行了第10轮更新,本次更新包大小约为6.4GB,耗费了玩家大量的时间和耐心进行了下载。4月13号下午4点多,绝地求生发布公告称将通过热修复撤销昨日更新的刷圈机制,因此可以得出,4月12日的更新是一次完全失败且引发众人愤怒的更新。

蓝洞太愚蠢! 改动毒圈机制破坏“吃鸡”本质, 在一片骂声中被迫撤销!

4月12日的更新内容都有哪些亮点?

1,刷毒圈的时间速度产生改动。本次更新大幅缩短了蓝圈等待时间,在第一阶段5分钟搜索时间后玩家基本总是在跑的路上,以至于游戏中形成了:“落地捡到的装备直接用到死或者决赛圈中,没有空余时间搜索其他装备,更别说找争抢空投了。”许多玩家昨日更新后,甚至拿着S686或者UZi、UMP9等枪械进入了决赛圈。

蓝洞太愚蠢! 改动毒圈机制破坏“吃鸡”本质, 在一片骂声中被迫撤销!

2,加快了前期缩圈速度,减慢了后期缩圈速度,加大了后期毒圈的伤害。这项改动更为致命,此项改动配合上第一项改动,导致玩家如果开局跳至偏远地区,如果没有载具,基本是在慢性死亡,另外玩家互相对峙的时间减少,很多玩家稍微犹豫便会毒死在圈外,这种没被敌人打死,却被毒死的感受是最气的。

3,决赛圈永远刷新在安全区中心,外观作憋玩家高兴坏了,坐等人头送给上门。蓝洞称为了减少决赛圈随机性,提供玩家公平对抗的体验,所以决赛圈只会刷在安全区中心,但是在目前外挂泛滥的情况下,外挂玩家只需跑到安全区最中心,便可以做到一个个辛苦跑来的敌人送人头送快递,可以说体验是非常差了,这项改动简直是外挂者的福利。

4,沙漠地图的区域物资优化,这项改动还是比较好的,过去地图边缘区域基本属于无人区,以后可以大大提高利用率。

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刷毒机制的改变影响了游戏的本质体验,招致大量玩家怒骂

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