登顶全球100个国家,《刺激战场》赢在高品质体验

2018-04-14 14:18:56  游戏风云说

“大吉大利,今晚吃鸡!”说到这句吃鸡“黑话”,相信国内的玩家肯定不会陌生。

近几个月来,借着《绝地求生》在国内的火爆人气,大批国内“吃鸡手游”纷纷上线,疯狂抢占市场。而这段时间,用户们的热烈反馈也正面说明了吃鸡手游所拥有的市场前景和潜在价值。

不过,这对手握正版IP的腾讯而言却不是什么好消息。因为大量同质产品的出现,一方面肯定了吃鸡手游的市场价值,另一方面也意味着用户对该类游戏开始有了更深的理解,随之而来的将会是用户对后来者的品质提出的更高要求。虽然有正版背书,但腾讯想要在这场吃鸡大战里拔得头筹,如果没点“绝活”,怕是要翻船。

事实证明,这艘船不仅没翻,还一举驶向了海外。

今年 2 月初,腾讯光子工作室群自研的正版战斗特训手游《绝地求生:刺激战场》“刺激”开测。凭借其高还原度和超出同类产品的竞技体验,在Taptap上拿下所有吃鸡类手游的最高分8.6的评分,获得游戏品质和玩家口碑等多方面的压倒性胜利。

一个月后上线的《绝地求生:刺激战场》海外发行版本《PUBG Mobile》,也同样爆发出巨大的能量。上线短短5天登顶超过 100 个国家和地区的App Store免费游戏榜第一,78个国家与地区的App Store全品类免费榜第一,这样突出的成绩在手游历史上也未曾有过。

登顶全球100个国家,《刺激战场》赢在高品质体验

这不禁让人好奇:貌似失去了时间这个“先机”,《绝地求生:刺激战场》是如何在众多先发布的同类产品中突围,实现逆袭的呢?

还原不是生搬,学会优化融合才是王道

在经过数十个小时的游戏体验后,“精致”是《绝地求生:刺激战场》带给用户最直观的体会。无论是奔跑扬起的沙尘、汽车开过飞起的草屑,玩家能在游戏中任何一个细节感受到光子工作室群对产品细节的打磨。

登顶全球100个国家,《刺激战场》赢在高品质体验

另一方面,《绝地求生:刺激战场》能做到如此高还原度的游戏画面,也得益于所使用的虚幻引擎带来的技术支持。虚幻引擎的开发者Epic Games作为全球顶级的技术工具提供者,其旗下的开源引擎“虚幻系列”曾为无数游戏开发者提供技术上的有力支持。

此次应用到《绝地求生:刺激战场》上,Epic Games的开发团队针对光子研发团队在使用引擎时候遇到的各种问题提供了协助,帮助修复了不少bug,并解答了大量疑问。

而一直将完美还原端游体验做为目标的光子工作室群,在Epic Games的开发团队的协助下,不仅在提高渲染线程效率和游戏的流畅性的方面,利用调整渲染次序,将大型物件(如天空、地表)渲染放到最后,提高GPU效率;通过降低移动端中的贴图采样次数,从3次减少到了1次,从而实现房屋、植被、装饰灯光影贴图的合一;并减少各种数据结构在 Shipping 版本中的大小,让密集的各类物件的极致优化叠加成整体上的内存占用降低。

双方的合作不仅加速团队的开发,为游戏功能的实现提供了有力帮助,更获得了Epic Games发文嘉许,堪称优秀的适配案例。

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突破端游转手游瓶颈,最大化满足用户体验

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