后期乏力的《战争雷霆》究竟何去何从

2018-04-14 12:39:36  折腾5号

在WOT国服的1.0版本迟迟不上线的时候,隔壁的《战争雷霆》国服几乎已经凉啦!当然,我们还是要去国际服看一下的,《坦克世界》的走向是继续“平衡历史(锉刀锉刀)”,然后加入新的线路(卫星)和新的机制,比如意大利的装弹机制。

后期乏力的《战争雷霆》究竟何去何从

但是《战争雷霆》却突破了他们的五级车限制,不断的迈向现代化,然后去年测试了海战模式、今年愚人节来了潜艇模式,这一切联系起来就只象征着一件事:WT其实也只是个测试服,其实是要做到十级的现代科技树的(手动滑稽)。在没有高画质《坦克世界》玩的时候,我们来看看隔壁WT的发展吧。

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首先,和WG的想法不谋而合的,都要海陆空通吃。WG是坦克起步的,《坦克世界》做的很出色,基本上同类型游戏里没有什么可以比的;蜗牛公司是空战起步,之前也做过一些空战游戏,WT最初也就是空战游戏,而且蜗牛也确实做的很出色。

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然后,WG的计划,也是由于机制的原因,战争三部曲是分作三个游戏,第二部就是空战,WT的领域。蜗牛的WT是三个内容集成到一个游戏里,然后第二部迈向了坦克,WG的领域。结果,《战机世界》外服不太清楚,似乎有人玩但是一般,国服完全GG。WT的坦克稍微好点,但是也褒贬不一,机制和游戏性方面备受争议,不过至少比WG的空战好,因为WG的空战体验是在不咋地。

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