钢铁雄心2内政与外交心得

2018-03-15 12:08:02  3DMGAME

钢铁雄心2内政与外交心得

关于内政

内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。

IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。

政策方针的调整在外交界面:

民主主义 ,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义 反之。

左翼,右翼 意识形态变化,影响内阁成员。

开放社会 ,增加国内省份的的反对率,减少占领省份的反对率,减少情报惩罚,增加反对率增长 ,增加技术队伍薪水,保守社会 反之。

市场经济 ,增加消费品的收入和需求,增加技术队伍薪水,减少生产及升级的时间和花费,计划经济 反之。

常备军制 ,增加组织度奖励,减少升级时间花费,减少装备加成,增加人力经验,征召军制 反之。

鹰派, 减少生产时间花费,减少反对率增长增加人力增长,鸽派 反之。

干涉主义 ,减少外交正常化加成,减少外交花费 ,减少消费需求,减少宣战异议,孤立主义 反之。

内阁成员的变更也在外交界面,每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份,科技组的适应性,等级等,通常需要优先的,工业和步兵陆军理论然后是装甲、海军、空军及其理论

关于军事

军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。

运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。

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