电子游戏再被推上风口浪尖,最严管控要来了?

2018-03-15 11:31:13  游戏论坛

原标题:电子游戏再被推上风口浪尖,最严管控就要来了?

在最近几年,游戏产业一直保持着高速发展的势态,而一些遗留问题,则在这样的发展速度中不断的凸显出来。在媒体报道中,我们经常能够看到一些这样的新闻:未成年人偷用家长治病钱买游戏道具,大手笔打赏主播,甚至“受游戏影响”走上违法犯罪的道路。

每每出现这种新闻,总是会伴随着非常大的争论。而且无论是要求分级,或是呼吁立法限制未成年人,最终的结果都会导向对游戏行业监管的强化。

在这一次的两会上,游戏再一次成为了焦点。

电子游戏再被推上风口浪尖,最严管控要来了?

两会

两会上,全国政协委员于欣伟提议尽快出台强制性游戏分级标准,通过对开发、运营等环节对网游进行一条龙式监管,以此来防止未成年玩家沉迷网游。而对于分级标准,该名委员称要根据“文化价值导向、时间限制、对抗程度等多个方面,和国家的定位与要求,由行业协会、专家来讨论参与制定标准”,确定不同游戏的适用人群。

于欣伟指出,要在身份认证方面增强实名制认证手段,不允许账号联动,不允许使用QQ或微信、微博等账号进入游戏。同时加强运营方身份系统认证工作体系,玩家注册游戏必须提供身份证并上传手持身份证清晰照片。

在于欣伟看来,目前的难点更在于事中、事后的监管措施如何执行到位。她建议成立一个强势的部门,专门做游戏分级管理的事情。“我提出的是‘强制’就是希望有执行力和刚性。”于欣伟解释,就是要求一定要这么做,如果做不到,就要受到相应的处罚。

而在3月4日,法制晚报对全国人大代表、江西财经大学环境与贸易研究中心主任、民建江西财经大学委员会主委李秀香也进行了关于游戏分级制度的采访。李秀香表示,应该成立一个专门的审查委员会,在游戏发行前,对游戏的内容定性,如果该游戏内容容易造成沉迷或不适宜青少年,那么一定要禁止未成年人参与。

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