《绝地逃亡》:将为受网络环境困绕地区创建专有服务器 玩家不在当地看不见

2018-03-15 08:20:12  zol中关村在线

早先《绝地求生》已经更新了根据"ping值划分匹配",以使"整体游戏环境得到改善"的内容,今日官方为了让游戏环境更加顺畅的而提出了新的修改方案。

在修改声明中,官方表示将为仍受网络环境困扰的地区,建立该地玩家的专有服务器,不住在相应地区的玩家无法看到该地区服务器,但如果在和其他地区玩家组队时,可以进入该地区对应的服务器。

《绝地逃亡》:将为受网络环境困绕地区创建专有服务器 玩家不在当地看不见

全文:

提供顺畅的游戏环境而进行的修改方案:

通过上次的更新,我们新增了同一服务器内玩家匹配类似网路环境用户的功能,该功能被证明提高了游戏环境的流畅度,我们发现部分服务器的网络延迟降低了30%以上,服务器环境也得到了改善且更加稳定。我们将继续努力改进并提供更顺畅的游戏体验。

但是,通过玩家反馈与内部数据分析,我们发现部分地区依然存在网络延迟、服务器卡顿等现象。我们也在研究各种方案以便改善这一问题。

对于仍然受网络环境困扰的地区,我们打算建立该国家或地区玩家的专有服务器,不居住在相应地区的用户将不会看到该地区的服务器。但考虑到玩家们的社交需求,与其他地区的玩家组队时,将可以进入与该地区对应的服务器。

我们期待通过此次改变,在解决网络延迟的同时,消除语言障碍等问题,提供更加优质的游戏体验。由于本次修改需要更加详细的调查与分析,我们将在有限范围内进行首次尝试,我们也期待玩家们对新的改变给予更多反馈。

我们将尽全力为创建健康、公正的游戏环境和更好的服务不断努力。

《绝地逃亡》:将为受网络环境困绕地区创建专有服务器 玩家不在当地看不见

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