狼人杀真的是一个逻辑游戏吗?

2018-03-14 21:47:51  桌游榜

说起现在在全国流行的狼人杀,我更愿意把它比作美式中餐或者中式西餐,因为它和国外的设计者设计的游戏初衷不太一样,我们玩到的游戏是经过了大量玩家的改良以便适合游戏在国内的推广。

狼人杀真的是一个逻辑游戏吗?

原版游戏的官方名称叫做“米勒山谷的狼人”,我觉得可能更接近于我们现在玩的剧本游戏。从原版游戏说明书的背景介绍就可以看出些端倪:

“在荒原的东边,小村庄米勒最近成为狼人的目标。在村庄失去其最后的居民之前,村民必须集中自己的智慧来消除这场新的“瘟疫”,恢复村庄原本的样子。”

“秘密的信使们,冒着他们的生命危险,让我们了解到这场可怕的威胁将如何发展,当然一些有特殊能力的人物也加入了这场消灭狼人的战斗!”

所以,我更倾向于认为原版的狼人杀更像是一个RPG,特别在新月事件这种随机因素的加持下,游戏像是一个没有剧本的话剧,双方在各种随机因素的影响下(当然随机因素包括来自游戏内部的新月事件和来自游戏外部的玩家影响),通过随机发放的角色牌来推动每一盘游戏的进行。

但是这并不是我们今天的主题,我们今天只讨论经过国内玩家改良后的狼人杀游戏,当然不可否认的是,游戏中存在适度的游戏推理,但是逻辑因素在经过国内改良版的狼人杀中,依然不是一个主导性因素。

狼人杀真的是一个逻辑游戏吗?

首先我们先讨论一下什么叫做“逻辑”,我们在这里使用的“逻辑”一词是指思维的规律性,通俗来说,就是通过一个因,得到一个果。

举个例子:万达广场停车场爆满,所以今天去万达广场玩的人很多。这种结论的产生适用于绝大多数的情况,所以我们认为这种推理在逻辑上是成立的。

如果读者认为这个原因不能百分之百推导出结论就认为该推理不成立,我再举个例子方便大家理解,光的双缝干涉实验证明了光是一种波,光的衍射实验证明了光是一种粒子,这两个推导都是正确且是互相矛盾的,所以我们在现有的物理研究的水平下,只能推导出光具有波粒二象性这一略显矛盾的性质,但是这并不影响这两条命题在逻辑上的成立。

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