贪婪洞窟2游戏评测 暗黑化风格全面升级

2018-03-14 16:15:46  太平洋电脑网

因小编并未深入游戏游玩,只能在此为大家带来一些带有PConline小编主观感受的对游戏的一些看法!下面就是PConline小编为大家带来关于贪婪洞窟2的资讯,希望能帮助到大家。

贪婪洞窟2游戏评测 暗黑化风格全面升级

1.操作体验。整体风格比一代更加暗黑化,同时采用2.5d的视角风格,加上地图比一代这种平面俯视的视角大了好几倍。一方面地图面积扩大,另一方面游戏内的光线更加暗黑,缩小了视野范围,所以给人造成很逼仄的空间压抑感。

2.现在的地图为了做到氛围渲染、场景丰富,增加了很多装饰性的无法穿越或者踩踏的物体,包括一些石堆、箱子、砖头等等,这些就成了“障碍物”。因为采用的是点击类移动,同时因为第一点的原因,加上移动时候根本不会仔细如分辨到底哪一块是障碍物,哪一块格子是可以点击移动上去的。

贪婪洞窟2游戏评测 暗黑化风格全面升级

这里面有个矛盾的地方:如果你要照顾流畅体验手感,就会选择快速点击屏幕,操控人物移动,这样就很容易点到障碍物的格子,造成不能移动;如果想避免障碍物的点击,照顾精确度,那么就必须慢下来,仔细分辨那些格子可以踩过去。

最后,因为色调、光线、物体美术原因,很多墙体箱子很像,于是也会点击上去。

于是这三者结合起来就造成了一个结果:操作很“卡手”。这个卡手会一点点的累计,最终造成烦躁的情绪爆发。这个情绪爆发的快慢也许跟星座玄学有关吗?哈哈,我这个处女座简直玩不下去了!滑稽脸……

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3.增加了主城功能的设定,不知道后面公测时候,人山人海的时候,会不会遮挡相关的功能性npc等交互,建议设计功能npc增加碰撞,不可重叠之类的,否则到时候有些玩家恶意往npc重叠一站,可能就没法点击选中了。

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