改进后的新版《隐龙传:影踪》我认为值得一试

2018-03-14 11:14:18  游戏时光VGtime

2017 年 8 月,《隐龙传:影踪》(下文简称《隐龙传》)在 PS4 平台发售。作为第一款发行实体版的国产 PS4 游戏,本作吸引了不少关心国产游戏的玩家。游戏发售后大家对本作的印象也是相当一致——“难”。当时负责评测的王十七同学则给出了这样的评价:“它依然能够带来些意外之喜,但与之相对,它令人失望的缺点同样明显。”

时隔半年,《隐龙传》PC 版(新版)正式发售,开发团队表示他们收集了 PS4 版(初版)玩家反馈的各种问题,并针对这些问题对游戏进行了优化,我们则有幸提前玩到优化过后的《隐龙传》。在 5 小时的流程通关后,我认为相比初版,新版《隐龙传:影踪》虽仍有瑕疵,但已经变为了一个颇具爽快度的动作游戏,值得一试。

(注:本文内容基于 PC 版《隐龙传》撰写,同时根据与开发团队的确认,本文提到的新版优化内容已几乎全部于 PS4 平台实装,下文若未特殊说明,PS4 版内容均与新版相同)

中规中矩的 PC 端优化

在安装《隐龙传》之前我是有一丝担心的,因为公司电脑显卡是有些过时的 750ti,而《隐龙传》使用虚幻引擎4制作。在 Steam 平台排查一圈就会发现,近两年使用虚幻引擎4制作的独立游戏大多画面效果非常惊艳,优化却相当糟糕。

与之相比,《隐龙传》的 PC 版并非偷懒的暴力移植,而是为游戏提供了简单但实用的画面调节选项:抗锯齿、阴影、纹理、特效的每一项都有从“低”到“最高”的五个等级选项可以调节。个人亲测在内存 8GB、显卡 750ti 的运行环境下,全部选为“最高”后游戏画面依然可以长期保持 60 帧,与复数敌人的战斗场景则会掉到 40 - 50 帧;全部选为“高”则能全程稳定 60 帧。以《隐龙传》这样的团队规模来讲,本作的优化可以说是相当不错。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
热点/新闻
换一批
浏览/记录
下载

官方微信公众号:东方网体育

官方App:东方体育

官方球迷QQ群

×